
Cấu hình sơ bộ của ba thiết bị mình dùng trong bài speedtest như sau:
Tương quan điểm Antutu của ba thiết bị
Tương quan điểm Geekbench 4 của cả ba thiết bị
*Điểm số Antutu và Geekbench 4 mỗi lần đo sẽ có thể có kết quả lệch đôi chút
Nhận xét
Cả ba máy kể trên đều có cấu hình thuộc hàng khủng long, tuy nhiên chúng ta có thể dễ dàng thấy rằng iPhone lại tiếp tục thể hiện hiệu năng rất đáng nể của mình ở giai đoạn load ứng dụng như thế nào, thể hiện rõ từ điểm số lý thuyết cho tới thực thi thực tế. Nói như vậy không có nghĩa là hai đại diện đến từ Android không mạnh, sự chênh lệch là không đáng kể, chỉ tầm 0.5 tới 1 giây mà thôi. Điểm duy nhất mình thấy là yếu điểm cố hữu của các máy Android là luôn có một khoảng giật màn hình chuyển, làm chúng ta có cảm giác máy bị chậm hay lag thế nào đó, trong khi đó mình phải nhắc lại rất nhiều trong clip là iPhone hầu như không có hiệu ứng chuyển cảnh sau khi bấm.Việc load ứng dụng nhanh phụ thuộc rất nhiều vào việc Apple đã luôn tối ưu rất tốt giữa phần mềm và phần cứng, kết hợp với bên cạnh đó với con chip A12 di động thương mại trên tiến trình 7nm đầu tiên trên thế giới, mình xin được nói rằng iPhone Xs Max là thiết bị có hiệu năng tổng quán tốt nhất trong giới smartphone hiện nay.
Còn nhớ trước đây thì sau khi các flasghip được nâng cấp rất nhiều ở RAM thì gần như iPhone hay bị đuối trong màn đa nhiệm (3GB RAM so với 6-8GB RAM), và hay reload lại nhiều ứng dụng hơn so với các đối thủ. Tuy nhiên iPhone Xs Max, với 4GB, đã có một sự tiến bộ khá xịn. Trong quá trình test mình sử dụng quá nhiều game nặng nên cả hai máy đều load lại khá nhiều, nhưng tính theo mặt bằng chung thì iPhone chỉ phải load lại thua 1 game so với hai chiếc máy còn lại trong bài.
Với tốc độ phát triển cấu hình như hiện tại, có vẻ sắp tới chúng ta không cần phải lo lắng về các vấn đề load ứng dụng nữa, thay vào đó mình mong các hãng sẽ dùng các cấu hình mạnh mẽ này để phát triển thêm tới những mảng liên quan như trí tuệ nhân tạo, máy học cũng như các tác vụ hỗ trợ trải nghiệm người dùng như AR hay VR.