

Kenichiro Yoshida, chủ tịch kiêm CEO Sony và Satya Nadella, CEO Microsoft.
Hợp tác cùng nhau, cả 2 hướng đến mục tiêu mang lại trải nghiệm giải trí cải tiến cho người dùng toàn cầu, bao gồm việc xây dựng các nền tảng tốt hơn dành cho các nhà sáng tạo nội dung. Thêm vào đó, cả 2 cũng có thể sẽ hợp tác trong lĩnh vực bán dẫn, tiềm năng là phát triển các cảm biến ảnh mới kết hợp giữa công nghệ cảm biến của Sony và các công cụ AI của Microsoft trong Azure.
Thật sự quyết định trên khiến cả ngành công nghiệp game ngạc nhiên trong khi đội ngũ phát triển PlayStation của Sony tỏ ra rất sốc và thất vọng khiến các viên quản lý phải lên tiếng trấn an. Họ sốc vì PlayStation và Xbox vốn là kẻ thù không đội trời chung trên thị trường game console và họ còn đang phải đối mặt với rất nhiều tin đồn kiểu như ngày tàn của PlayStation sắp đến, Xbox Two sẽ thành công vang dội …
Theo một báo cáo trên Bloomberg thì thực tế Microsoft đã trở thành kẻ thống trị trên thị trường điện toán đám mây trong khi Sony vẫn tiếp tục tập trung vào các thiết bị điện tử bán lẻ. Azure có sức mạnh ngang hàng với Amazon Web Services và kết hợp lại thì 2 nền tảng này chiếm một thị phần đáng kể trên thị trường điện toán đám mây. Được biết tính đến năm nay thì Amazon vẫn đang duy trì vị thế dẫn đầu, thị phần cao hơn Microsoft 15%.

Google đã công bố dịch vụ chơi game Stadia, phát hành ngay trong năm nay tại Mỹ, Anh, Canada và châu Âu.
Hiện tại mảng game của Sony chiếm 1/3 lợi nhuận công ty và trong tương lai khi tốc độ Internet nhanh hơn rất nhiều, đủ để chúng ta có thể stream game về chơi thay vì cài game vào PC hay laptop đòi hỏi cấu hình cao để chơi thì điều này sẽ ảnh hưởng đến mảng kinh doanh PlayStation của Sony. Tương tự, Xbox cũng đang phải đối mặt với mối đe dọa này nhưng hãng đang sở hữu hạ tầng cần thiết để đáp ứng nhu cầu đang lên của stream game. Xu hướng stream game gần như không thể tránh khỏi và việc 2 hãng hợp tác để tìm kiếm ưu thế cạnh tranh trước là điều dễ hiểu. Google thì đã công bố dịch vụ chơi game nền tảng đám mây Stadia, Nvidia cũng đang thực hiện điều tương tự với dịch vụ GeForce Now, đối thủ của Sony và Microsoft đã rõ ràng.

Nvidia là hãng đầu tiên công bố dịch vụ stream game, không cần phần cứng mạnh, chơi game từ đám mây nhưng đến nay vẫn chưa phổ biến.
Thế nhưng loại hình chơi game từ đám mây hay stream game này vẫn chưa xuất hiện rộng rãi. Nvidia công bố GeForce Now từ gần 2 năm trước nhưng hiện tại chỉ mới hỗ trợ tại một số khu vực. Theo các chuyên gia trong ngành công nghiệp game thì đến năm 2023, thị phần của loại hình stream game chỉ chiếm khoảng 2%. Như vậy Sony và Microsoft vẫn có nhiều thời gian để chuẩn bị cho chiến lược mới.
Theo: CCN