Header ads

Header ads
» » » » Macromedia Flash - Đối tượng di chuyển theo vị trí click chuột

Với bài tập này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo ra một đối tượng sẽ di chuyển theo vị trí click chuột bằng cách sử dụng Action Script.

Bước 1

Tạo một file Flash mới và thiết lập Width và Height là 300px. Frame rate set là 45fps (số Frame trong một giây)

Bước 2

Click đúp chuột vào layer 1 và đổi tên thành Background. Thiết lập màu nền là #B8FECA hoặc bất cứ màu nào bạn thích.

Bước 3

Thêm một layer mới với tên là Object. Sau đó bạn hãy tạo bất cứ đồ vật nào mà bạn muốn nó sẽ chạy theo vị trí click chuột.

Bước 4

Lựa chọn đối tượng vừa tạo (Ctrl + A) và nhấn phím F8 trên bàn phím (Convert to Symbol) để chuyển đổi nó sang dạng Movie Clip.

       

Bước 5

Lựa chọn Movie Clip “Object” > mở Properties (Ctrl + F3) và nhập nội dung object vào <Instance name> (như hình dưới)

 

Bước 6

Tiếp tục lựa chọn lại đối tượng, mở Action Script (F9) và đưa vào nội dung script sau:

onClipEvent (load) {
friction = "0.18";
targetx = Random(300)+20;
targety = Random(300)+20
}

onClipEvent (enterFrame) {
mouse_x = int(targetx-this._x);
mouse_y = int(targety-this._y);
if (mouse_x>0 && mouse_y>0) {
quad = Number(4);
}

if (mouse_x<0 && mouse_y>0) {
quad = Number(1);
}

if (mouse_x<0 && mouse_y<0) {
quad = Number(2);
}

if (mouse_x>0 && mouse_y<0) {
quad = Number(3);
}

abs_x = Math.abs(mouse_x);
abs_y = Math.abs(mouse_y);
tg = abs_y/abs_x;
_root.maths = Math.atan(tg)*Number(180)/Math.PI;
if (quad == 1) { angle = number(90) - number(_root.maths) }
if (quad == 2) { angle = number(90) + number(_root.maths) }
if (quad == 3) { angle = number(270) - number(_root.maths) }
if (quad == 4) { angle = number(270) + number(_root.maths) }
if (not _root.done) { setProperty (_this, _rotation, angle); _root.done = true}
speedx = difx*friction;
speedy = dify*friction;
setProperty (this, _y, _root.object._y+speedy);
setProperty (this, _x, _root.object._x+speedx);
difx = int(targetx)-this._x;
dify = int(targety)-this._y;
}

Bước 7

Thêm một layer mới với tên là Circle. Chọn Oval Tool (O)

- Fill Color: để chế độ không màu

- Stroke color: chọn màu mà bạn thích

- Đường nét của hình tròn: chọn nét đứt hoặc tuỳ ý bạn



 

Bước 8

Chọn hình tròn và nhấn phím F8 để chuyển đổi hình tròn đó sang dạng Movie Clip

Bước 9

Vẫn lựa chọn Movie Clip “Circle” > Properties (Ctrl + F3) và nhập nội dung circle cho phần <Instance Name>

Bước 10

Click đúp chuột vào Movie Clip “Circle” hoặc click chuột phải chọn Edit in Place.

Bước 11

Vẫn chọn hình tròn > nhấn phím F8 để conver nó sang Movie Clip và đặt tên là circle_inside

Bước 12

Click vào Frame 10 và nhấn phím F6. Sau đó mở Action Script và đưa vào script sau:

gotoAndPlay(1);

Bước 13

Trở lại Frame 1, mở Properties

- Tại Tween chọn Motion

- Tại Rotate chọn CCW

Bước 14

Trở lại Scene chính (Scene 1), chọn layer Circle, mở Action Acript (F9) và đưa vào nội dung script sau:

onClipEvent (load) {
startDrag (this, true);
_root.drag = this;
}

onClipEvent (mouseDown) {
_root.difx = this._x- _root.object._x;
_root.object.targetx = this._x;
_root.dify = this._y- _root.object._y;
_root.object.targety = this._y;
_root.done = False
}

Bước 15

Thêm một layer mới với tên là Action Script. Mở bảng Action Script (F9) và đưa vào scipt sau:

stop();

Và giờ bạn chỉ việc kiểm tra lại thành quả của mình bằng cách nhấn Ctrl + Enter hoặc nếu không có thể lấy file hoàn thiện của tại đây.

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn