Header ads

Header ads
» » Vài chia sẻ vui về Modern Warfare sau thử nghiệm trên PS4

thử nghiệm free 100% (thậm chí không bắt anh em mua PlayStation Plus để chơi mạng) của Call of Duty: Modern Warfare, nhưng chỉ có một chế độ duy nhất là 2 vs 2 Gunfight thay vì cho anh em chơi những chế độ chơi khác đông người hơn. Bản thân chế độ này cũng chỉ mang mục đích cho anh em thử cảm giác súng ống và gameplay của Call of Duty mới. Nói một cách ngắn gọn cho anh em đang chờ đợi game thì, Modern Warfare vừa lạ, vừa quen, tạo ra cảm giác của một game nơi anh em phải tính toán chiến thuật cứ như CS:GO hay Rainbow Six Siege chứ không chỉ chạy và bắn như trước nữa.

Đang tải Tinhte_MW1.jpg…

(Có một cái mình phải xin lỗi anh em trước, mải chơi quá và game mode cũng căng thẳng quá nên không kịp ghi lại hình ảnh nào mình tự ăn hành trong game. Chỉ có một trận 10 phút ghi hình lại từ PS4, nhưng tạ quá để thua, anh em thưởng lãm tạm và xin đừng ném gạch, rất là xin lỗi anh em.)


Điều đầu tiên có thể để ý, vũ khí trong Modern Warfare khác, rất khác so với những phiên bản ra mắt trong khoảng thời gian 10 năm trở lại đây của Activision. Có nguồn tin nói rằng, Infinity Ward đem vũ khí ngoài đời thật ra sa mạc ở Mỹ để thu âm. Kết quả là tiếng súng rất đã, có lực, trầm hùng hơn hẳn so với tiếng lẹt đẹt như hồi chơi Black Ops 3 hay Infinite Warfare, khi ấy chơi game súng bắn như đồ chơi bằng nhựa, chẳng đã chút nào, thay vào đó là để tiếng hit marker tạch tạch lúc bắn trúng đối phương bù lại.

Bản thân những vũ khí trong Modern Warfare của năm 2019 cũng giật hơn hẳn so với trước. Nhưng nếu đã từng chơi Call of Duty 4, anh em có thể nhận ra ngay, recoil trong game chỉ là animation để tạo ra cảm giác cho giống thật mà thôi. Anh em vẫn có thể xài tay cầm ngắm và spray để hạ gục đối thủ ở tầm gần, chẳng khó khăn mấy nếu so sánh với CS:GO, một game quá nổi tiếng vì độ giật của súng và đòi hỏi người chơi phải hiểu được đường đi của đạn. So sánh đơn giản, nếu đã chơi Call of Duty 4, AK74u giật như thế nào, thì súng trong Modern Warfare mới cũng có độ giật tương tự.

Đang tải Tinhte_MW2.jpg…

Gunfight phiên bản thử nghiệm cũng chỉ có nhiệm vụ đó, cho anh em cảm nhận trước gameplay multiplayer của game mới ra sao, chứ cũng không hé lộ chi tiết gì về cốt truyện. Mình không phàn nàn lắm, vì phần chơi đơn được bàn tay của hai nhà làm game rất giỏi là Taylor Kurosaki và đạo diễn Jacob Minkoff, vốn đã từng có kinh nghiệm làm Uncharted và The Last of Us thời còn ở Naughty Dog, nên mình hoàn toàn tin tưởng về phần cốt truyện. Suy cho cùng Infinite Warfare, tác phẩm gần đây nhất của hai nhà làm game này thực hiện, cũng chỉ bị chê vì bối cảnh tương lai xa, và phần chơi mạng không có nhiều cải tiến, chứ cốt truyện vẫn rất đắt, rất cuốn hút, đánh thẳng vào sự xấu xí của chiến tranh và sự hy sinh của những người lính. Nó rất khác so với câu chuyện của những người hùng trong ba phần Modern Warfare gốc.

Đang tải Tinhte_MW3.jpg…

Quay lại với Gunfight đi. Anh em vào game sẽ cùng một đồng đội đối mặt với đối thủ là hai người khác xếp chung trận đấu. Mục tiêu của anh em là hợp tác với đồng đội để hạ gục đối phương, bên nào chạm được 6 hiệp trước là giành chiến thắng. Sau 40 giây mà chưa hết hiệp, một lá cờ sẽ xuất hiện giữa map, hoặc giành được lá cờ đó, hoặc hạ gục đối phương để chống những anh thích camper. Nhưng bản thân những bản đồ của game cũng là một nhân vật phải đề cập. Nó hoàn toàn không giống "Ngã tư tử thần" anh em đã quen, mà thay vào đó là những môi trường khác nhau, chướng ngại vật cũng khác. Có những tấm gỗ có thể đục được, nhưng cũng có những bức tường bê tông nấp an toàn phía sau. "Nhà kho" King giống hệt như Killhouse thời Call of Duty 4, còn Pine thì giống một khu tập bắn sâu trong rừng ở Mỹ, với cây cối và chướng ngại bắt anh em phải sáng tạo trong lối chơi.

Đang tải Tinhte_MW4.jpg…

"Liệu mình thủ ở đây có sao không? Di chuyển theo đồng đội có để lộ cả hai rồi thua không? Mình đi đường vòng lỡ chết trước có thành tạ không? Nhỡ đồng đội bị quây thì làm thế nào?..." Rất nhiều câu hỏi trong quá trình chơi mỗi hiệp đấu, và tất cả diễn ra trong vòng 40 giây, cùng lúc anh em phải di chuyển tìm địch, rồi nghĩ cách đánh úp, làm cách nào để ý đồng đội ở đâu và có bị 2 quây 1 hay không. Gunfight tạo ra thử thách khác hẳn so với những chế độ chơi mạng của Call of Duty mình từng được chơi trước đây. Nó giống một màn đấu trí giữa 4 người. Có những phút im lặng trong mỗi round đấu, nhưng một khi tiếng súng nổ ra, mọi thứ lại trở nên điên rồ đúng chất Call of Duty.

Đang tải Tinhte_MW5.jpg…

Không chỉ phải để ý tới khả năng ngắm bắn, hạ gục mục tiêu nhanh nhất, mà những chướng ngại vật trong mỗi màn chơi cũng giúp anh em trau dồi khả năng di chuyển, ngồi, nằm để tạo ra lợi thế lớn nhất mỗi ván đấu. Đó là thứ ai chơi Call of Duty cũng phải học, chứ không chỉ chạy rầm rầm rồi ngắm bắn như trước nữa. Sau ba ngày cuối tuần chơi thử bản alpha, mình thấy game rất ổn, dù còn vài lỗi con con đã được để ý, như không có tiếng bước chân, và những thanh niên bỏ mặc đồng đội chưa có cách nào để phạt.

Đấy là về phần gameplay, còn về đồ họa, có lẽ mình sẽ chờ bản trên PC, với công nghệ RTX cùng hình ảnh nét hơn. Modern Warfare bản trên PS4, ngay cả PS4 Pro cũng được upscale từ độ phân giải thấp hơn, hệ quả là nhân vật, mô hình vật thể và môi trường tương đối mờ, không nét căng như demo trên PC. Bù lại, game chạy khá ổn ở tốc độ 60 FPS. Đến ngày 19/09 tới, game sẽ thử nghiệm beta cross platform, cho anh em trên PC, Xbox One và PS4 cùng chơi chung với nhau. Đấy sẽ là cơ hội tốt cho anh em không có PS4, hoặc thích chơi bằng chuột phím thử nghiệm game bắn súng này.
 



Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: https://www.youtube.com/channel/UCAJ8Zn9hgWCefbt65CP0cSQ/videos
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn