Tất cả các công cụ làm nét đều dùng chung một phương pháp là tăng độ tương phản (chênh lệch sáng tối) giữa các pixel cạnh nhau mà có độ tương phản khác nhau. Biết đc điều này và biết đc ý nghĩa các thanh kéo các bạn sẽ biết tự làm nét theo ý mình tùy tình trạng bức ảnh mà ko phụ thuộc chuẩn nào hết.
Trước hết phải nắm đc cảm giác nét của ảnh phụ thuộc vào 3 yếu tố:
1. Khoảng cách từ mắt đến ảnh
2. Độ lớn của ảnh
3. Độ tốt của mắt
Cho nên mục đích in to hay in bé, treo trong nhà hay làm quảng cáo ngoài trời ảnh hưởng đến việc làm nét cho cùng một bức ảnh. Không có thông số cố định nào là lý tưởng cho tất cả cả.
Các thanh kéo của Unsharp Mask sẽ giúp các bạn làm đc việc này, nhưng các bạn cần hiểu đúng tác dụng của từng thanh, mình ko tin là các bạn đọc giải thích của thớt có thể hiểu đúng vì cơ bản là nó chưa đúng:
Trước tiên phải nói đến Threshold trước. Thanh này có tác dụng giới hạn độ tương phản cho phép làm nét. Ví dụ Threshold là 10 thì thuật toán làm nét chỉ áp dụng cho những pixel cạnh nhau nhưng độ chênh sáng phải từ 10 trở lên (trong thang từ 0 đến 255, nếu bạn nào chưa biết thang này thì đọc bài về Histogram của mình
https://tinhte.vn/threads/hieu-ve-histogram-de-toi-uu-hoa-anh-so.2236043/), dưới 10 thì ko có gì thay đổi. Chỉ khi nào độ chênh từ 10 trở lên kéo 2 thanh còn lại mới có tác dụng. Dùng thanh này để tránh làm nét (tăng noise) những chi tiết ko nên làm nét như mụn nám trên da hay khử noise trên trời...
Thanh Amount là thanh điều khiển mức độ tăng tương phản của 2 pixel cạnh nhau thỏa mãn điều kiện của thanh Threshold. Nó sẽ làm cho điểm ảnh sáng hơn (trong 2 điểm cạnh nhau) càng sáng hơn nữa, và điểm tối hơn càng tối hơn nữa. Do đó tăng tương phản (khiến mắt nhìn rõ hơn) và tạo cảm giác ảnh nét hơn.
Thanh Radius điều khiển độ rộng mức độ ảnh hưởng (spread out) đến những điểm ảnh xung quanh hai điểm ảnh chính được làm nét. Càng tăng thì ảnh hưởng càng rộng do đó tạo cảm giác các đường nét trong ảnh dày hơn. Tăng khi bị out nét nhiều.
Bấm để mở rộng...