Hệ thống được phát triển bởi một start-up ở Bồ Đào Nha có tên là Sensing Future Technologies Đơn giản dễ hiểu hơn là nếu bạn từng chơi Wii của Nintendo chắc bạn đã biết đến thiết bị ngoại vi Wii Fit có khả năng tập thể dục và đưa ra kết luận về sức khoẻ của người chơi thông qua chơi các game có liên quan đến khả năng giữ thăng bằng. Sự khác biệt là Wii Fit chỉ có 4 cảm biến còn số cảm biến được trang bị trên PhysioSensing lên tới 1600. Vì vậy độ chính xác của PhysioSensing là cực cao để giúp công ty có thể sẽ tập trung sâu hơn rất nhiều vào khả năng nâng cao sức khoẻ cho người dùng với các mini-game, tuy là đơn giản nhưng lại cực kỳ hữu ích với các bệnh nhân đang trong quá trình phục hồi bằng vật lý trị liệu. Ngoài ra thiết bị còn có khả năng kết nối với Kinect của Microsoft Xbox để nâng cao khả năng nhận biết vị trí đứng của người dùng.
Các bạn có thể xem video demo cách người dùng chơi game dưới đây
Các khả năng của PhysioSensing được chia ra các phần riêng biệt như sau:
- Đánh giá và hỗ trợ tập luyện giữ khả năng thăng bằng và ổn định
- Đánh giá phân bố lực
- Tập luyện khả năng truyền lực
- Lập bản đồ phân bổ áp lực của chân
- Thực hiện các phương thức đánh giá: Nguy cơ ngã, Giới hạn của độ ổn định (LOS)...
- 1 trò chơi 2D với các tình huống phục hồi chức năng
- 1 trò chơi 3D với các tình huống phục hồi chức năng
- Đặt mục tiêu để tập luyện
- Có thêm động lực tuân thủ theo liệu pháp chữa trị
- Chủ động hơn với các bài tập của mình
- Đánh giá sự cố gắng trong tập luyện
- Đánh giá nhanh bệnh nhân
- Đưa ra các bài tập theo liệu pháp
- Đánh giá hiệu quả của các bài tập
Vào thời điểm hiện tại sản phẩm này đã được bán ra trên thị trường tại châu Âu và châu Mỹ. Mình cũng mong là với PhysioSensing, việc tiến hành các biện pháp phục hồi chức năng sẽ thân thiện hơn với bệnh nhân so với hiện tại. Trước chúng ta có câu vừa học vừa chơi, giờ vừa chữa bệnh vừa chơi, cũng hay đấy chứ?
Tham khảo PhysioSensing