Không phải là một app, một phần cứng, không phải là một tính năng mới mà hôm nay Facebook chơi luôn cả một đơn vị thời gian mới. Theo Facebook và Oculus, Flick là "đơn vị thời gian nhỏ nhất LỚN HƠN nano giây", và nó sẽ bằng 1 / 705.600.000 giây. Để bạn dễ hình dung thì 1 nano giây là 1 / 1.000.000.000 giây, nhưng vậy 1 Flick = 1.41723356 nano giây. Vấn đề là tại sao Facebook phải chế ra đơn vị này mà không dùng giây luôn cho tiện với phần còn lại của thế giới loài người? Theo giải thích của hãng, Flick được viết tắt từ chữ frame-tick, nó dùng để đo thời gian mỗi khung hình xuất hiện trong video dưới dạng số nguyên, không phải là số thập phân như khi bạn dùng đơn vị giây truyền thống, nhờ vậy việc xử lý video, áp hiệu ứng, xử lý khung hình trong game... sẽ dễ dàng hơn cho các nhà biên tập và lập trình viên. Ví dụ:
- 1/24 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,04 giây = 29400000 flick
- 1/25 fps frame: mỗi frame kéo dài 0,04 giây = 28224000 flick
- 1/30 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,033 giây = 23520000 flick
- 1/48 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,02 giây = 14700000 flick
- 1/60 fps frame: mỗi frame kéo dài ~0,016 giây = 11760000 flick