Header ads

Header ads
» » WHO đưa việc chơi game vào danh sách gây nghiện

WHO) mới đây đã công bố phiên bản thứ 11 của Hệ thống Phân loại quốc tế về bệnh tật (ICD), trong đó bổ sung "rối loạn chơi game" vào danh sách các chứng nghiện và xem nó như một dạng bệnh tâm thần. Có tổng cộng 3 đặc điểm để nhận dạng một ai đó mắc chứng bệnh này.

  • Thứ nhất, "việc chơi game được ưu tiên hàng đầu so với các hoạt động khác".
  • Thứ hai là "thiếu khả năng kiểm soát hành vi chơi game. Ngay khi những hậu quả tiêu cực đã xảy ra, việc chơi game vẫn không có dấu hiệu dừng lại. Đồng thời, hành vi này cũng dai dẳng và tái phát".
  • Đặc điểm cuối cùng chính là "tâm trạng buồn bã và trở nên thất bại trong các mối quan hệ với gia đình, xã hội, thất bại trong giáo dục hoặc khả năng nghề nghiệp".
Nhìn chung, những dấu hiệu này có nhiều nét tương đồng với chứng nghiện cờ bạc. Theo WHO, để có thể chần đoán một người nào mắc "rối loạn chơi game", các hành vi tiêu cực bên trên phải kéo dài ít nhất 12 tháng. Tuy nhiên, bên cạnh đó vẫn có những trường hợp ngoại lệ, khi các triệu chứng đã đủ nặng để có thể đưa ra kết luận cuối cùng.

"Có hàng triệu game thủ trên toàn thế giới, ngay khi họ chơi game ở cường độ cao thì cũng sẽ không đủ tiêu chuẩn để cho rằng họ bị rối loạn chơi game", tiến sĩ Vladimir Poznyak, thành viên của Cơ quan Y tế Tâm thần và Lạm dụng chất kích thích của WHO, khẳng định.

Đang tải choi_game_tinhte_01.jpg…

Có một căn bệnh mới cũng được liệt kê vào ICD-11 đó là "Hazardous gaming" (chơi game một cách nguy hiểm). Không liên quan đến danh sách gây nghiện, tình trạng này mô tả hành vi chơi game có thể "làm gia tăng các nguy cơ đến sức khỏe thể chất hoặc tâm thần, từ đó gây hại cho bản thân hoặc những gười xung quanh". Dấu hiệu nhận biết bao gồm thời gian đắm chìm vào thế giới trò chơi hoặc bỏ qua những hoạt động khác của đời sống thực.

Mặc dù đưa game vào danh sách gây nghiện nhằm nâng cao nhận thức của nhân loại về ảnh hưởng tiêu cực của game đến đời sống trong một số trương hợp, song WHO cũng nhận được không ít chỉ trích và phản đối. Tháng 12 năm ngoái, khi công bố bản dự thảo của ICD-11, Hiệp hội Phần mềm Giải trí (Entertainment Software Association) tỏ ra không đồng tình về mục "rối loạn chơi game" và cho rằng đó là một quyết định thiếu thận trọng.

Một số ý kiến cho rằng nhiều người tìm đến game khi họ gặp phải các vấn đề như lo âu hay trầm cảm và khi vấn đề đó được giải quyết, hành vi chơi game cũng bị kiểm soát. Một nhóm hơn 30 nhà khoa học xã hội và các nhà nghiên cứu sức khỏe tâm thần được cho là sẽ cùng ký tên vào một bài báo được đăng vào số tới của tạp chí Journal of Behavior Addiction nhằm phản đối quyết định của WHO.

Đang tải choi_game_tinhte.jpg…

Để có thể chính thức đưa vào sử dụng thì WHO sẽ phải trình bày phiên bản hoàn chỉnh của ICD-11 trong một cuộc họp giữa ban lãnh đạo và Hội đồng Y tế Thế giới vào năm tới với sự tham gia của những quốc gia thành viên. Nếu không có gì thay đổi ICD-11 sẽ chính thức được đưa vào sử dụng vào ngày 1/1/2022.

Đóng vai trò như một tiêu chuẩn trong chẩn đoán, ICD có nhiệm vụ định nghĩa hàng loạt yếu tố khác nhau như bệnh, rối loạn, tổn thương và những tình trạng sức khỏe có liên quan khác. Các nhà nghiên cứu sử dụng nó để tính số trường hợp tử vong, bệnh tật, chấn thương và triệu chứng, trong khi các bác sĩ và nhân viên y tế thì dùng nó trong việc chẩn đoán bệnh.

Nguồn: BBC
 



Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: https://www.youtube.com/channel/UCOxeYcvZPGf-mGLYSl_1LuA/videos
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn