AMD, CEO Nvidia - Jensen Huang còn bất ngờ công bố chỉ vài màn hình vốn chỉ hỗ trợ công nghệ FreeSync của AMD đạt chuẩn G-Sync của Nvidia. Dù có hơi dìm hàng AMD nhưng việc Nvidia quyết định hỗ trợ G-Sync dựa trên Adaptive Sync là tín hiệu tốt, người dùng sẽ được lợi bởi sẽ có nhiều màn hình G-Sync giá rẻ. Vậy G-Sync mới khác gì so với G-Sync cũ và liệu những gì Nvidia chỉ trích về FreeSync có đúng?
Nvidia G-Sync mới (tạm gọi là G-Sync không module bởi công nghệ G-Sync trước đó của Nvidia cần một module scaler riêng tích hợp trên màn hình) và AMD FreeSync về cơ bản đều khai thác công nghệ đồng bộ tần số làm tươi biến thiên (Variable Refresh Rate). Vậy nó là gì?
Tuy nhiên, tốc độ dựng hình của máy tính không phải lúc nào cũng đồng tốc với tốc độ quét của màn hình. Tốc độ dựng hình được thể hiện bằng đơn vị fps tức khung hình trên giây, nếu máy tính của bạn đủ mạnh để chơi một tựa game ở tốc độ dựng hình là 120 fps nhưng màn hình của bạn chỉ có tốc độ làm tươi 60 Hz thì tình trạng xé hình xảy ra. Tức là màn hình chỉ có thể hiển thị 60 fps trong khi máy tính đã truyền gấp đôi số lượng khung hình này thành ra màn hình sẽ phải bỏ qua những hình ảnh chưa vẽ xong để bắt kịp.
Một chiếc màn hình hỗ trợ tần số làm tươi biến thiên sẽ giúp giải quyết tình trạng trên khi nó có thể điều chỉnh tốc độ làm tươi sao cho khớp với tốc độ dựng hình của máy tính, từ đó giảm thiểu tình trạng xé hình và khiến mọi thứ trở nên mượt mà hơn. Công nghệ này rất hữu ích và cả AMD lẫn Nvidia đều triển khai nhưng theo nhiều cách tiếp cận khác nhau.
Điều này giải thích cho việc có đến 74,18% người dùng Steam sử dụng GPU của Nvidia để chơi game nhưng phần lớn màn hình chơi game được sản xuất và bán ra lại hỗ trợ FreeSync thay vì G-Sync. Những chiếc màn hình trong top đầu bảng xếp hạng màn hình bán chạy nhất trên Amazon đa phần là FreeSync còn chiếc màn hình G-Sync bán chạy nhất nằm ở vị trí trên 30.
Đáp trả Nvidia, CEO AMD - Lisa Su cũng đã lên tiếng bác bỏ những nhận định này. Bà cho rằng: "Tôi không tin là chúng ta không thấy (khả năng hoạt động của màn hình FreeSync)" và ngay sau đó giám đốc marketing sản phẩm của AMD - Sasa Marinkovic đã lên tiếng thách thức Nvidia rằng đội xanh lá có chắc là đã kiểm tra mọi màn hình AMD như hãng nói hay không. Anh nhấn mạnh "Chứng minh đi"!
Vì vậy cách nhanh nhất đển Nvidia bắt kịp AMD đó là phê chuẩn G-Sync trên những chiếc màn hình Adaptive Sync, không cần đến module rời nữa mà chỉ cần phần mềm. Giá thành từ đó sẽ rẽ hơn và người dùng card đồ hoạ Nvidia sẽ có thể suy nghĩ lại khi chọn mua màn hình.
Giờ G-Sync mới của Nvidia nằm chung nhóm với FreeSync và Intel Adaptive Sync. Nvidia nói rằng FreeSync trên nhiều màn hình hỗ trợ công nghệ này thực chất không hoạt động. Vậy điều này đúng hay sai?
Ngoài ra, FreeSync dựa trên Adaptive Sync là nền tảng mở thành ra nó không có nhiều ràng buộc đối với các nhà sản xuất. Chẳng hạn như nhiều màn hình hỗ trợ FreeSync lại được bán ra với tính năng FreeSync tắt, cần phải bật lại trong menu OSD của màn hình.
Một chiếc màn hình đạt chuẩn FreeSync 2 HDR sẽ cần phải có dải tần số quét đủ để đáp ứng. Làm sao để biết đủ? Theo AMD bạn lấy tần số tối đa của màn hình chia cho tần số khoảng giữa, nếu tỉ lệ của nó bằng hoặc trên 2.5 là đạt. Chẳng hạn như một chiếc màn hình có tần số làm tươi tối đa 144 Hz và giữa là 48 Hz thì nó sẽ đạt chuẩn FreeSync 2 bởi kết quả là 3. Tuy nhiên nếu màn hình có tần số 144 Hz nhưng tần số giữa là 84 Hz hay 60 Hz thì nó sẽ không đạt. Trong khi đó, G-Sync mới của Nvidia sẽ đòi hỏi tỉ lệ chia này ở mức cố định là 2.4, chẳng hạn như 144 Hz/60 Hz.
Nvidia hiện chỉ phê chuẩn G-Sync trên một số màn hình (12 mẫu), riêng AMD thì đã có cả danh sách màn hình hỗ trợ FreeSync anh em có thể tham khảo tại đây. Danh sách này cũng cho biết luôn màn hình nào đủ khả năng lên FreeSync 2 và hỗ trợ các tính năng mới như LFC. Sắp tới khi anh em mua màn hình FreeSync 2 hay G-Sync thì ngoài việc xem thông số của màn hình hay nhãn mác quảng cáo thì anh em nên tham khảo thêm từ link trên.
Thực sự thì việc Nvidia đúng hay AMD đúng không quan trọng, người dùng sẽ được lợi từ quyết định của Nvidia khi đưa G-Sync đến với nhiều màn hình giá rẻ hơn. Thứ chúng ta quan tâm là trải nghiệm thực tế, cả 2 đã bước vào cuộc đua với cùng xuất phát điểm là Adaptive Sync, vì vậy Nvidia lẫn AMD sẽ phải cải tiến công nghệ để cạnh tranh. CEO Lisa Su tỏ ra lạc quan trước động thái của Nvidia khi nói: "Chúng tôi (AMD) chỉ nghĩ rằng điều đó tốt hơn cho người dùng."
Nvidia đấu khẩu AMD và câu chuyện G-Sync vs FreeSync, hiểu sao cho đúng?
Theo: Gizmodo