NVIDIA đã chính thức công bố DLSS 5 tại sự kiện GTC 2026, đánh dấu bước tiến lớn nhất trong lịch sử phát triển công nghệ render của hãng kể từ khi ray tracing thời gian thực ra đời. Không dừng lại ở việc nâng cấp độ phân giải hay tạo thêm khung hình như các phiên bản trước, DLSS 5 được định vị là một mô hình neural rendering hoàn toàn mới, có khả năng "tiêm" ánh sáng và vật liệu chân thực vào từng khung hình của trò chơi theo thời gian thực.
![[IMG]](https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/04/How-DLSS-5-Works-scaled.jpg)
Về mặt kỹ thuật, DLSS 5 hoạt động bằng cách tiếp nhận dữ liệu màu sắc và vector chuyển động từ mỗi khung hình, sau đó áp dụng một mô hình AI được huấn luyện để nhận diện ngữ nghĩa cảnh vật như da người, tóc, vải, vật liệu trong suốt và điều kiện ánh sáng, từ đó tạo ra hình ảnh cuối cùng chân thực hơn mà vẫn giữ nguyên cấu trúc và ý đồ nghệ thuật của nhà phát triển. NVIDIA nhấn mạnh rằng công nghệ này cho phép các studio kiểm soát cường độ, phối màu và masking, nhằm đảm bảo phong cách thẩm mỹ gốc của trò chơi không bị thay đổi, một phản hồi trực tiếp trước làn sóng chỉ trích rằng DLSS 5 chỉ là một "bộ lọc AI".
![[IMG]](https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/04/DLSS-5-OFF-vs-ON.jpg)
Tuy nhiên, màn ra mắt của DLSS 5 không tránh khỏi tranh cãi. Các bản demo tại GTC 2026 được chạy trên hệ thống sử dụng hai card đồ họa GeForce RTX 5090, trong đó một GPU chuyên xử lý mô hình neural rendering trong khi GPU còn lại đảm nhận việc render trò chơi. Cấu hình này rõ ràng cách xa thực tế người dùng phổ thông, làm dấy lên nhiều câu hỏi về hiệu năng và yêu cầu phần cứng. NVIDIA thừa nhận đây là bản demo kỹ thuật chưa được tối ưu hóa, đồng thời khẳng định phiên bản phát hành chính thức sẽ chạy được trên một GPU duy nhất với hiệu quả sử dụng bộ nhớ và hiệu năng được cải thiện đáng kể.
![[IMG]](https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/04/DLSS-5-OFF-vs-ON-EASFC-26.jpg)
Về khả năng tương thích, NVIDIA chưa công bố danh sách GPU được hỗ trợ chính thức, dù các thông tin ban đầu cho thấy công nghệ này sẽ gắn liền với dòng GeForce RTX 50 Series trở lên. Về phía phần mềm, DLSS 5 tích hợp thông qua framework Streamline, nền tảng quen thuộc đã được sử dụng cho các công nghệ DLSS và Reflex hiện tại giúp giảm bớt gánh nặng triển khai cho các nhà phát triển game. NVIDIA cũng xác nhận một loạt tựa game lớn sẽ hỗ trợ công nghệ này ngay từ đầu, bao gồm Starfield, Hogwarts Legacy và Resident Evil Requiem.
DLSS 5 dự kiến ra mắt vào mùa thu năm 2026, với mục tiêu ban đầu hướng đến các tựa game AAA và GPU RTX cao cấp, trước khi mở rộng sang các kiến trúc GPU và engine game trong tương lai.
Wccftech.
![[IMG]](https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/04/How-DLSS-5-Works-scaled.jpg)
Về mặt kỹ thuật, DLSS 5 hoạt động bằng cách tiếp nhận dữ liệu màu sắc và vector chuyển động từ mỗi khung hình, sau đó áp dụng một mô hình AI được huấn luyện để nhận diện ngữ nghĩa cảnh vật như da người, tóc, vải, vật liệu trong suốt và điều kiện ánh sáng, từ đó tạo ra hình ảnh cuối cùng chân thực hơn mà vẫn giữ nguyên cấu trúc và ý đồ nghệ thuật của nhà phát triển. NVIDIA nhấn mạnh rằng công nghệ này cho phép các studio kiểm soát cường độ, phối màu và masking, nhằm đảm bảo phong cách thẩm mỹ gốc của trò chơi không bị thay đổi, một phản hồi trực tiếp trước làn sóng chỉ trích rằng DLSS 5 chỉ là một "bộ lọc AI".
![[IMG]](https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/04/DLSS-5-OFF-vs-ON.jpg)
Tuy nhiên, màn ra mắt của DLSS 5 không tránh khỏi tranh cãi. Các bản demo tại GTC 2026 được chạy trên hệ thống sử dụng hai card đồ họa GeForce RTX 5090, trong đó một GPU chuyên xử lý mô hình neural rendering trong khi GPU còn lại đảm nhận việc render trò chơi. Cấu hình này rõ ràng cách xa thực tế người dùng phổ thông, làm dấy lên nhiều câu hỏi về hiệu năng và yêu cầu phần cứng. NVIDIA thừa nhận đây là bản demo kỹ thuật chưa được tối ưu hóa, đồng thời khẳng định phiên bản phát hành chính thức sẽ chạy được trên một GPU duy nhất với hiệu quả sử dụng bộ nhớ và hiệu năng được cải thiện đáng kể.
![[IMG]](https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2026/04/DLSS-5-OFF-vs-ON-EASFC-26.jpg)
Về khả năng tương thích, NVIDIA chưa công bố danh sách GPU được hỗ trợ chính thức, dù các thông tin ban đầu cho thấy công nghệ này sẽ gắn liền với dòng GeForce RTX 50 Series trở lên. Về phía phần mềm, DLSS 5 tích hợp thông qua framework Streamline, nền tảng quen thuộc đã được sử dụng cho các công nghệ DLSS và Reflex hiện tại giúp giảm bớt gánh nặng triển khai cho các nhà phát triển game. NVIDIA cũng xác nhận một loạt tựa game lớn sẽ hỗ trợ công nghệ này ngay từ đầu, bao gồm Starfield, Hogwarts Legacy và Resident Evil Requiem.
DLSS 5 dự kiến ra mắt vào mùa thu năm 2026, với mục tiêu ban đầu hướng đến các tựa game AAA và GPU RTX cao cấp, trước khi mở rộng sang các kiến trúc GPU và engine game trong tương lai.
Wccftech.
==***==
==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
---
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP
Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán
Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.
Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
Khóa học “Thiết kế bài giảng điện tử”, Video, hoạt hình
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP
Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Nguồn: Tinh Tế


































