Header ads

Header ads
» » Mổ bụng tay cầm PS5: Rung haptic và mô tơ adaptive trigger sẽ là điểm đột phá

Cover_PS5.jpg

Dù hơn một tuần nữa mới chính thức được bán ra thị trường, nhưng báo giới và những blogger công nghệ trên toàn thế giới đều đã được chạm tay vào chiếc máy PS5 của Sony. Sau khi mổ bụng soi thiết kế máy, ngắm nhìn thiết kế bên ngoài mềm mại với những đường cong khá lạ của máy, thì vừa rồi TronicsFix đã có clip mổ bụng chiếc tay cầm DualSense của PS5, từ đó hé lộ những thay đổi rất lớn trong thiết kế và công năng của công cụ kết nối người chơi với thế giới ảo.

Trước đó, Tinh tế đã có bài Cận cảnh chiếc máy PS5, anh em nào quan tâm thì xem thêm tại link https://tinhte.vn/thread/.3211862/


Qua những thiết kế này, anh em có thể thấy tham vọng của Sony không phải là tạo ra một cỗ máy với sức mạnh phần cứng thô khủng khiếp, mà trái lại cân bằng giữa phần cứng và thiết bị ngoại vi để khiến trải nghiệm chơi game của anh em có những thay đổi lớn so với những thế hệ console trước đây:



Khác biệt lớn nhất có lẽ là mô tơ haptic feedback, thay thế cho mô tơ quả nặng ERM (Eccentric Rotating Mass). Như anh em có thể thấy, mô tơ haptic trong tay DualSense to chẳng kém gì mô tơ ERM trước kia trong DualShock 4. Nhờ những rung động quãng ngắn hoặc cực ngắn, và khả năng thay đổi được cả cường độ rung, tính năng haptic feedback trên tay DualSense sẽ tạo ra nhiều trải nghiệm lạ hơn cho anh em. Lấy ví dụ đơn cử như khi nhảy dù trong Warzone khi đang cách mặt đất cả cây số gió tạt vào người, cảm giác những giọt mưa rơi xuống đầu nhân vật, hay cảm giác lốp xe cán lên nền đá dăm hoặc đất trong những game đua xe offroad như DiRT hay Gran Turismo…

Desktop Screenshot 2020.11.04 - 14.05.24.43.jpg

Một nguồn khác, vlogger Dave Lee cũng có clip trên tay chiếc tay cầm DualSense, và cơ chế rung của tay cầm này rất khác so với DualShock 4. Bộ rung tạo ra được cả cảm giác chạy trên những nền tảng khác nhau, mô phỏng được tác động của gió thổi, mô phỏng được tác động khi nhảy hoặc phi xuống nước khi thử nghiệm với Astro's Playroom, tựa game miễn phí đi kèm với PS5 để mô tả lợi thế của những công nghệ được Sony đưa vào chiếc máy sắp ra mắt của họ:



Kế đến là adaptive trigger. Thay vì chỉ sử dụng lò xo trả về để vận hành nút cò R2 và L2, Sony sử dụng cả mô tơ để mô phỏng lực đối nghịch trả về nút cò. Kết hợp với haptic feedback, adaptive trigger thông qua Astro's Playroom tạo ra được cảm giác kết nối người chơi với thế giới ảo rất khác biệt. Khác thế nào, mình sẽ chờ máy của mình về để đập hộp, để trải nghiệm và đặc biệt là liệt kê những khác biệt cơ bản về tương tác so với PS4. Còn nếu anh em thắc mắc adaptive trigger khỏe cỡ nào, trên Twitter cũng có ví dụ minh họa rất cụ thể:

https://twitter.com/ErikFossum/status/1321794690572816389


Nhờ mô tơ riêng cho hai nút cò, trải nghiệm chơi game hành động hoặc bắn súng sẽ được cải thiện đáng kể. Lấy ví dụ như Arkane Studio, nhà phát triển tựa game sắp ra mắt là Deathloop. Họ nói rất rõ ràng rằng, nhờ hệ thống adaptive trigger, họ có thể mô phỏng trải nghiệm súng kẹt đạn.

Desktop Screenshot 2020.11.04 - 14.05.52.26.jpg

Một điều hơi lo là, khả năng các hãng game phát triển những trò chơi đa nền tảng, phát hành trên cả PC, Xbox Series X và PS5 sẽ không tận dụng cả hai công nghệ này tới mức tối đa, vì khá mất thời gian tối ưu và cắt cúp tính năng trên các nền tảng khác. Nhưng trước hết mình cũng thấy vài tín hiệu đáng mừng, như Godfall, NBA 2K21 hay Fortnite đều đã tuyên bố sẽ hỗ trợ cả haptic feedback lẫn adaptive trigger, qua đó cho thấy các hãng phát triển bên thứ 3 cũng thấy những thay đổi của Sony đủ hấp dẫn để nghiên cứu làm game, chứ không riêng gì các nhà phát triển con cưng của Sony.
Nguồn: Tinh Tế
---

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!

Khóa đào tạo Power BI phân tích báo cáo để bán hàng thành công

Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán

Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.



Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp

Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu


Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
 Khoa hoc hay
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng TableAU - Chìa khóa thành công!
Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng SPSS - Chìa khóa thành công!


Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình 
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
 Xây dựng website​​​​
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
 Khoa hoc hay
MICROSOFT ACCESS



GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
 Khoa hoc hay
Khóa hoc lập trình bằng Python tại đây

Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ

Để tham gia tất cả các bài học, Bạn nhấn vào đây 
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
 Khoa hoc hay
Design Website

Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học 
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công



Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn