Hôm vừa rồi, Need For Speed Unbound được giới thiệu. Cuối cùng thì sau bốn bản game, EA đã phải trao lại quyền phát triển tác phẩm Need For Speed mới, từ tay những người Thuỵ Điển ở Ghost Games, trả lại cho những bậc thầy làm game đua xe Anh Quốc, Criterion Games. Nhắc lại quá khứ tròn 10 năm trước, Criterion được giao trọng trách phát triển bản reboot của Most Wanted, phát hành năm 2012, đơn giản vì EA cần một hướng đi mới sau khi Black Box đã cạn ý tưởng.
Để công bằng với Black Box, chính họ là những người đã tạo ra kỷ nguyên vàng của Need For Speed. Họ là người tạo ra Hot Pursuit 2 năm 2002, kế đến là hai phần Underground đi cùng tuổi thơ biết bao anh em. Đấy còn chưa kể hai cực phẩm định hình tiêu chuẩn của series game: Underground và Carbon. Nhưng rồi ai cũng phải cạn ý tưởng. Đấy là lúc Black Box phải thử nghiệm những ý tưởng mới, tạo ra những tác phẩm tầm thường: Pro Street và Undercover.
Nhưng hôm nay chúng ta không nói đến Need For Speed, mà nói đến lý do Criterion được EA giao trọng trách phát triển Need For Speed. Đấy chính là Burnout. Tổng hợp những series game đua xe giải trí tuyệt vời nhất, Burnout đã và sẽ mãi được đặt ở vị trí rất cao, dù bản game cuối cùng đã ra mắt suốt từ năm 2008, 14 năm về trước.
Để công bằng với Black Box, chính họ là những người đã tạo ra kỷ nguyên vàng của Need For Speed. Họ là người tạo ra Hot Pursuit 2 năm 2002, kế đến là hai phần Underground đi cùng tuổi thơ biết bao anh em. Đấy còn chưa kể hai cực phẩm định hình tiêu chuẩn của series game: Underground và Carbon. Nhưng rồi ai cũng phải cạn ý tưởng. Đấy là lúc Black Box phải thử nghiệm những ý tưởng mới, tạo ra những tác phẩm tầm thường: Pro Street và Undercover.
Nhưng hôm nay chúng ta không nói đến Need For Speed, mà nói đến lý do Criterion được EA giao trọng trách phát triển Need For Speed. Đấy chính là Burnout. Tổng hợp những series game đua xe giải trí tuyệt vời nhất, Burnout đã và sẽ mãi được đặt ở vị trí rất cao, dù bản game cuối cùng đã ra mắt suốt từ năm 2008, 14 năm về trước.
![[IMG]](https://photo2.tinhte.vn/data/attachment-files/2022/10/6160538_Burnout_Paradise_Remastered_20221010221833.jpg)
Quảng cáo
Và trong toàn bộ series Burnout, tổng hoà những chi tiết xuất sắc nhất chính là phiên bản cuối cùng: Burnout Paradise. Hơi tiếc một chút, toàn bộ footage trong clip anh em xem, vì lý do bản quyền nhạc, đều phải tắt tiếng, hoặc trong vài trường hợp là tắt tiếng nhạc đi để lại mỗi tiếng động cơ và âm thanh trong game.
Nhưng mình khá chắc những anh em từng chơi Paradise đều nhớ cảm giác này: Vào game, ngay ở menu đoạn guitar dạo đầu của bản nhạc bất hủ Paradise City được mở lên, rồi căn một cách hoàn hảo để khi chọn xe xong, bắt đầu chơi, cũng là lúc tiếng hát của Axl Rose vang lên. Cảm giác rất đã.
Riêng âm nhạc đã góp tới 30% lý do cơ thể giải phóng adrenaline khi chơi Burnout Paradise rồi.

70% còn lại dĩ nhiên đến từ tốc độ của trò chơi.
Cùng lúc, Burnout Paradise là tổng hoà của nhiều bản game ra mắt trong quá khứ: Takedown, Revenge và Domination. Nhưng ở một khía cạnh khác, Paradise cũng làm rất nhiều thứ mới, tạo ra xu hướng về sau kể cả Need For Speed lẫn Forza Horizon cũng phải bắt chước. Nhưng cho dù có áp dụng bao nhiêu công nghệ mới của thập niên 2010 và 2020, không phải trò chơi nào cũng thành công trong việc tái tạo lại cảm giác tốc độ và độ điên cuồng của Burnout Paradise.

Yếu tố đầu tiên tạo ra cảm giác điên cuồng là cách thiết kế thế giới mở của game. Criterion tạo ra một thành phố giả tưởng với đầy đủ mọi khía cạnh cho phép anh em chạy xe ở ngưỡng tối đa. Mọi ngả đường từ khu trung tâm tới đường đèo ôm núi đều rất rộng rãi, thừa không gian để phóng hết tốc lực hoặc tạo những cú drift cháy bánh. Rải rác khắp bản đồ là những trạm xăng để hồi phục nitro, để sửa lại đống sắt vụn sau vài lần đâm đụng, hay trạm sơn xe để đổi màu xe mới.
Quảng cáo
Chỉ một yếu tố cũng chứng tỏ Burnout Paradise đi trước thời đại: Thay vì đặt những sự kiện đua ở từng vị trí cụ thể, thì hãng game nghĩ ra một cách vừa đơn giản lại vừa tiện lợi: Mỗi giao lộ, mỗi ngã ba ngã tư là một sự kiện. Chỉ việc dừng lại, giữ cả hai nút phanh và ga, cuộc đua sẽ bắt đầu.

Burnout Paradise là một game đua xe thế giới mở, và Criterion Games có một cách không chê vào đâu được để khuyến khích anh em khám phá từng con phố. Toàn bộ thế giới mở chỉ có 8 điểm đích, với 8 cái băng rôn đỏ chót đặt rải rác kháp bản đồ.
Bất kỳ sự kiện nào anh em khởi động, thì vạch xuất phát sẽ chính là giao lộ anh em đang đứng. Game không có chỉ đường, cũng không chặn từng con phố để tạo ra một đường đua cố định theo từng sự kiện. Anh em sẽ được rẽ thoải mái, kể cả là đi nhầm đường cũng được luôn. Và để biết con đường ngắn nhất từ xuất phát về đích, game cũng rất thông minh: Đèn xi nhan của xe sáng lên khi anh em cần quẹo, và trên đầu màn hình, biển chỉ đường cũng nhấp nháy để anh em chú ý.
Và trong mỗi cuộc đua, thứ sáng tạo nhất mà Burnout tạo ra, mà không một trò chơi nào khác bắt chước được là sự đề cao tính năng boost. Thông thường trong những game như Need For Speed Underground, nitrous chỉ là công cụ để anh em tạo ra tốc độ trong khoảnh khắc ngắn. Nhưng với Burnout, không xài boost liên tục thì không bao giờ vượt được lên phía trước. Chính nhờ tính năng độc đáo này, cảm giác tốc độ có thể mô tả bằng cụm từ duy nhất: Điên cuồng.

Quảng cáo
Như mọi game đua xe đường phố khác, anh em vừa phải nhìn đường, vừa phải nhìn đối thủ, vừa phải nhìn xe cộ trên đường để né. Nhưng Burnout Paradise không phải một game đua xe bình thường. Nó là game đâm xe thì đúng hơn. Mọi chi tiết của gameplay đều tập trung vào hai khia cạnh: Tốc độ và đâm đụng. Với bộ engine tự phát triển, một nửa sự phấn khích khi chơi game là những màn gạt giò đối thủ, khiến chúng lao vào tường cho phép anh em vượt lên, cùng lúc lại làm đầy thanh boost cho anh em.
Mình không cổ suý đua xe đường phố, vì đấy là hành vi phạm pháp. Burnout Paradise cũng biết điều đó. Tuyệt nhiên không nhìn thấy một bóng người nào trong thành phố Paradise cả. Nó giống hệt một thành phố giả lập cho những tay lái điên rồ. Ngay cả cỗ xe anh em điều khiển cũng như một chiếc xe điều khiển từ xa, không có người ngồi trong. Mỗi lần va chạm, cỗ xe siêu tốc của anh em sẽ biến thành đống sắt vụn, nhưng hoàn toàn không bị ảnh hưởng về mặt tốc độ và khả năng điều khiển. Mọi chi tiết liên quan đến mô phỏng vật lý đều chỉ dừng lại ở ngưỡng mô phỏng cách chạy xe. Và đối với những người tìm đến một trò chơi tốc độ, tìm niềm vui, ngần ấy là đủ.

Nói vậy không đồng nghĩa với việc Burnout Paradise không chú trọng vào thiết kế xe cộ. Những cỗ xe anh em điều khiển dù đều là giả tưởng, mượn thiết kế của những cỗ máy tốc độ của đời thực, nhưng chúng cũng rất đa dạng. Từ những siêu xe mang dáng dấp châu Âu, những cỗ xe cổ điển của người Mỹ, cho tới những huyền thoại đường đua Le Mans,… Burnout có đủ.
Bản chất nguyên do khiến Burnout thành công đến như vậy chính là nhờ game không cố trở nên nghiêm túc. Các nhà làm game Anh Quốc biết anh em tìm đến Burnout là để vui, chứ không quan tâm những siêu xe đắt tiền bóng loáng, như trong Need For Speed hay Forza. Xe cứ chạy nhanh, đâm khoẻ là được. Sự vui nhộn đơn giản của Burnout còn được thể hiện ở chính cái cách anh em mở khoá xe mới.
Giành chiến thắng đủ chặng đua và đâm, ông anh DJ nói nhiều sẽ thông báo một chiếc xe mới vừa vào thành phố, và anh em sẽ phải đi tìm, tông hỏng chiếc xe đó rồi… về bãi rác nhận xác xe. Thế là mở được xe mới. Trước Burnout Paradise, và sau Burnout Paradise, không một trò chơi nào dám ứng dụng giải pháp có một không hai này.

Thậm chí đến đâm đụng cũng được biến thành nghệ thuật. Với engine vật lý, từng cú va chạm đều tính toán được hậu quả. Xe văng sang hướng nào, móp ở đâu, có rụng bánh hay có biến thành một cục sắt vụn đen thui hay không, game đều làm được. Tính toán xong, game tạo ra những khoảnh khắc slow motion. Khi ấy, lố ga lao vào xe ngược chiều, hay phi vào chướng ngại vật đều trở thành màn trình diễn tuyệt vời của hình ảnh và âm thanh. Bỗng nhiên lúc đó, chẳng mấy ai bực mình vì lỡ mắc sai lầm nữa, mà trái lại, thích thú tận hưởng "thành quả" vừa tạo ra một cách vô tình.
Và ở cái thời Need For Speed còn trầy trật đi tìm hướng đi mới, thì ngay ở năm 2008, Criterion đã tạo ra được một thế giới ảo kết hợp nhuần nhuyễn giữa chơi đơn và chơi mạng. Không thích đâm nhau với anh em bạn bè trên mục online, thì vẫn có chế độ chơi đơn. Nhưng mỗi con phố lại có một kỷ lục riêng, dành cho người chạy hết con phố ấy nhanh nhất. Chạy nhanh hơn là kỷ lục thuộc về anh em. Tới khi mở chế độ online, Burnout Paradise trở thành một bữa tiệc tốc độ đầy thoả mãn.

Tất cả những thứ đó được người Anh tạo ra ở cái thời chơi game multiplayer vẫn còn đang dần hoàn thiện, với phát súng mở màn chính là Call of Duty 4.
Tua nhanh vài năm sau, 2012, Criterion Games được EA giao trọng trách phát triển Need For Speed Most Wanted, bản reboot của tác phẩm kinh điển.
Game không tồi một chút nào, nhưng cái bóng của Underground 2, của Most Wanted 2005 và Carbon quá lớn. Sau ba tác phẩm này, có thể chia series Need For Speed thành hai thời kỳ, trước và sau năm 2006. Giờ đây NFS chỉ còn là cái bóng của chính bản thân nó, dù vài phiên bản ra mắt vẫn không tồi chút nào.

Giờ đây, quyền phát triển Need For Speed lại về tay Criterion. Những người xưa cũ từng góp công tạo ra Burnout Paradise đều đã rời đi, nhưng đương nhiên vẫn kịp truyền lại những kinh nghiệm tạo ra một tựa game đua xe đường phố ấn tượng, những kinh nghiệm biến Burnout Paradise trở thành kiệt tác, những kinh nghiệm mà Forza Horizon mất 5 bản mà vẫn chưa bắt chước được cảm giác tốc độ và sự vui vẻ trong mỗi lần vào game.
Kết hợp những kinh nghiệm đã có trong quá khứ với định hướng mỹ thuật mới, chú trọng phục vụ cộng đồng chơi xe, độ xe thay vì chỉ ham chạy những cỗ máy triệu Đô, khá chắc chắn Need For Speed Unbound sẽ thành công. Đấy là đối với những anh em còn yêu mến series game đua xe đường phố này. Còn với những fan trung thành của Underground, của Most Wanted 2005, thì chẳng có gì khiến họ lung lay niềm tin đâu. Họ vẫn sẽ chê Need For Speed mất chất, như họ đã và đang làm nhiều năm qua.
==***==
==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
---
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP
Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán
Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.
Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công ==***== Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Nguồn: Tinh Tế

Topics: Công nghệ mới