Header ads

Header ads
» »

Tổng hợp đánh giá Tears of the Kingdom: Bản cũ hay, bản mới không hề kém cạnh

Năm 2017, Breath of the Wild ra mắt. Ngay lập tức nó được đánh giá là một trong những game hay nhất từng được làm ra. Sự tự do trong lối chơi, tôn trọng trí thông minh của người chơi, cũng như thế giới mở đầy ấn tượng, kích thích sự sáng tạo trong khám phá và di chuyển đã biến Breath of the Wild trở thành mục tiêu cũng như cảm hứng của rất nhiều tác phẩm khác.

Tua nhanh 6 năm, trải qua cả một thời kỳ đại dịch COVID-19 bùng nổ, chính nhờ có Breath of the Wild, thế giới trò chơi điện tử cũng đã rất khác. Giờ chúng ta có Elden Ring, một tác phẩm mà FromSoftware thừa nhận là đã lấy cảm hứng trực tiếp từ sự tự do của Breath of the Wild. Và bản thân mọi hậu bản của Breath of the Wild đều sẽ được đặt vào ống kính soi xét cực kỳ chi tiết và khó tính, vì cái bóng của phần trước đã là quá lớn.

Tinhte_TOTK6.jpg

May mắn là, trong mắt giới phê bình, có vẻ như Tears of the Kingdom thậm chí còn ấn tượng hơn cả Breath of the Wild ở nhiều khía cạnh. Nhưng cùng lúc, nhiều nhà phê bình cũng thừa nhận, những vấn đề gây mệt mỏi trong bản cũ vẫn tồn tại.

Chấm cho tác phẩm này điểm 9, Nathan Birch của WCCFTech viết: "Bạn sẽ bắt đầu cảm thấy sức ép từ việc Nintendo áp dụng mọi thứ dựa trên khung nền mà Breath of the Wild đã tạo ra. Hầu hết thời gian chơi Tears of the Kingdom, tôi cảm thấy cực kỳ thư giãn, nhưng gần đến cuối, tôi có một cái cảm giác rất hiếm khi xuất hiện khi chơi Zelda, đó là ham muốn kết thúc câu chuyện cho xong. Hoàn toàn không cảm thấy điều đó với Breath of the Wild, tác phẩm mà tôi bỏ nhiều thời gian hơn trước khi phải đi đánh nhau với Ganon, đơn giản vì nó quá thu hút. Nhiều khoảnh khắc tuyệt vời khi dạo chơi ở Hyrule trong bản cũ không hiện diện ở bản mới, nhưng có lẽ với bản chất của dự án, đòi hỏi như vậy là không thực tế.


Nhưng ở một khía cạnh nghiêm túc, mọi chỉ trích nói rằng Tears of the Kingdom chỉ là một bản DLC của Breath of the Wild đều là không chính xác, khi Nintendo tạo ra một tác phẩm game hoàn toàn mới mẻ với rất nhiều thứ mới để trải nghiệm. Rất dễ đốt cho trò chơi này hàng trăm giờ đồng hồ, nếu bạn muốn trải nghiệm và khám phá từng ngóc ngách của Hyrule mới. Nhưng điều tôi không chắc là liệu tất cả mọi người đều sẽ có sẵn cả tinh thần lẫn sức lực để làm lại một chuyến hành trình giống y như phần trước hay không."

Tinhte_TOTK19.jpg

Kyle Hilliard của Game Informer thì dành tặng điểm 9.75, và viết rằng: "Về mặt kết cấu, Tears of the Kingdom rất quen thuộc vì cơ chế chiến đấu cơ bản là giống hệt. Những cái Shrine mới đều hấp dẫn, với phần thưởng là những điểm di chuyển nhanh trên bản đồ, và cũng có vài cái dungeon theo phong cách Zelda cổ điển. Chúng được tinh giản hóa nhưng không hề hy sinh chiều sâu của những câu đố, dù chúng dễ hiểu hơn hẳn. Những dungeon mới đều có những con trùm ấn tượng. Tôi thấy thích việc chúng đều có sự đa dạng, cho phép mọi người dựa vào những thứ họ mới học được để giành chiến thắng.

Những hậu bản của những trò chơi thường dựa trên những gì đã có từ trước đó. Chúng dĩ nhiên trông đẹp hơn, chơi mượt mà hơn, giữ lại những cơ chế quan trọng cùng lúc giới thiệu những thứ mới, và cuối cùng là tiếp nối cốt truyện. Tears of the Kingdom làm đúng theo hầu hết những công thức này, nhưng bỏ qua những cái Rune của phần trước, đưa ra những tính năng mới cho người chơi khám phá một thế giới quen thuộc nhưng cực kỳ mới mẻ là điều vô cùng thông minh.

Mọi thử thách, cho dù là câu đố, di chuyển hay chiến đấu đều phải được tính toán lại. Game khiến bạn nghĩ theo những hướng mới. Cảm giác đã tay khi khám phá Hyrule trong quá khứ không còn, nhưng thay vào đó là những cảm xúc mới, từ nhỏ nhặt như giải quyết được một câu đố, đến cảm giác phấn khởi khi được quay lại địa điểm giả tưởng yêu thích."

Tinhte_TOTK13.jpg

VG247 thì tự tin chấm trò chơi này điểm 10 tròn trĩnh: "Dù lấy y nguyên bản đồ như Breath of the Wild, với vài thay đổi cơ bản vì bối cảnh và sự kiện xảy ra giữa hai phần, Tears of the Kingdom tạo ra cảm giác khác biệt hẳn so với bản cũ nhờ những sức mạnh và cơ chế mới, đủ tạo ra bản sắc riêng của trò chơi. Nó là một thế giới mở khổng lồ, nhưng cảm giác rất dày đặc chi tiết và hấp dẫn, mà hoàn toàn không hề có cảm giác ngợp và mệt mỏi.

Tinhte_TOTK30.jpg

Quảng cáo



Gamespot, hay cụ thể hơn là cây viết Steve Watts dành tặng tác phẩm này số điểm tuyệt đối: "Khi nghĩ về series The Legend of Zelda, tôi luôn nghĩ về những khoảnh khắc có phần thần thoại: Rút cây Master Sword trong A Link to the Past, đánh thức con cá Wind Fish trong Link's Awakening, ba nhân vật chính đóng vai trò ba cạnh của Triforce trong Ocarina of Time. Tears of the Kingdom có một khoảnh khắc xứng đáng đứng ngang hàng với những ví dụ trên, với quy mô và sức mạnh ấn tượng vô cùng.

Và rồi dĩ nhiên đó cũng là một câu chuyện nơi bạn tự viết thông qua gameplay, khi bạn tự xây được một cỗ máy để vượt qua được vực thẳm, khám phá một hang động tối tăm chỉ với trí khôn và vài mũi tên, chạy đua với một cơn bão trên lưng ngựa để tìm chỗ trú… Tears of the Kingdom là một tấm vải nền để bạn tự vẽ ra sự sáng tạo, một cuốn sách để bạn tự viết câu chuyện của mình, và là một thế giới để bạn tự tạo ra những huyền thoại. Bạn bỏ công sức càng nhiều, thì trò chơi cũng đem lại ngần ấy sự hấp dẫn, và nó luôn khuyến khích người chơi làm mọi thứ mà họ có thể nghĩ ra."

Tinhte_TOTK36.jpg

Tương tự số điểm ấy là Chris Carter của Destructoid: "Tùy thuộc vào góc nhìn của bạn, vài tính năng xuất hiện trong Tears of the Kingdom hoặc sẽ tạo cảm giác thân quen, hoặc sẽ thấy phiền toái. Nó rất giống Breath of the Wild, không chỉ ở kết cấu, mà còn cả ở những cơ chế gameplay cơ bản. Dù cái ý kiến "mọi tác phẩm Zelda đều giống nhau" đã được đưa ra từ lâu, nhưng nhiều người hâm mộ lâu năm coi sự tương đồng và thân thuộc ấy là món quà chứ không phải thứ tồi tệ.

Tôi thì sao? Tôi yêu mọi khoảnh khắc chu du trong Tears of the Kingdom. Từ việc phóng vút lên trời xanh cho đến đâm thẳng đầu xuống những nơi sâu và tăm tối nhất, luôn có những thứ mới để khám phá trong game, và tôi có cảm giác vẫn chưa vượt qua được bề nổi của tảng băng chìm, ngoại trừ việc hoàn thành hết nhiệm vụ chính và vài nhiệm vụ phụ. Nhưng thứ tạo ra khác biệt cơ bản giữa TotK và BotW chính là những tính năng mới. Chưa có khoảnh khắc nào tôi có cảm giác bị động, và luôn có khả năng tự tạo ra lối đi riêng cho bản thân. Với một series đã quá nổi tiếng với việc bẻ gãy những công thức có sẵn, Tears of the Kingdom rất có thể sẽ là một tác phẩm được nhắc tới trong nhiều năm nữa, và có khi sẽ đứng rất cao trong những danh sách xếp hạng các tựa game Zelda hay nhất."

Tinhte_TOTK1.jpg

Quảng cáo



Ở một khía cạnh chân thực và gần gũi hơn, là bài đánh giá của Keza MacDonald trên tờ The Guardian: "Tôi có cảm giác sẽ chẳng bao giờ hoàn thành được trò chơi. Cứ lúc nào tôi nghĩ tôi đã quen hết với những thứ có trong game, thì trò chơi lại mở ra một điều mới mẻ. Tôi thậm chí còn chưa đề cập đến khoảng không gian khổng lồ bên dưới lòng đất xứ Hyrule. Giờ tôi cứ đi loanh quanh trong nhà, nhìn những món đồ và nghĩ xem nên ghép chúng như thế nào giống như trong game. Rồi tôi rủ con cái mình ngồi xem chuyến phiêu lưu của Link, la hét khi gặp phải một con quái vật quái dị.

Gần đây ở sân bay, giữa cả biển người chán nản ngồi nhìn màn hình điện thoại, thì tôi suýt trễ chuyến bay vì bận giải đố trong một cái shrine tìm thấy ở góc bản đồ. Rất dễ để chúng ta quên đi việc tìm lấy niềm vui khi đã tưởng thành. Những game như Zelda luôn giúp nhắc nhở bạn rằng, nếu tìm đúng chỗ, thì niềm vui sẽ ở khắp mọi nơi."

Tinhte_TOTK22.jpg

Cuối cùng, Gene Park của The Washington Post cũng dành tặng điểm tuyệt đối cho trò chơi này, theo thang 4/4 của tờ báo: "Mọi lo âu về việc Nintendo xài lại nội dung phần game cũ đều bị quên đi, khi sau 50 giờ đồng hồ, tôi bắt đầu màn cuối của trò chơi. Nó là cái kết cuốn hút, rộng mở và hoành tráng nhất series. Để lộ càng ít càng tốt, nhưng nếu là một fan lâu năm của series và những nhân vật trong đó, cố gắng chơi tới cùng để tận hưởng từng giây từng phút, chiêm ngưỡng những cảnh cuối trò chơi là thứ cực kỳ xứng đáng. Nó sẽ gây bất ngờ, gây háo hức, rồi sau đó là đẩy người chơi vào những cung bậc cảm xúc mà cả series chưa bao giờ khám phá.

Cốt truyện phần này phải nói là tròn vẹn nhất tính đến thời điểm hiện tại, và nó trả lời đầy đủ mọi thắc mắc đã tồn tại từ phần game trước. Tộc Zonai là ai? Ganondorf nào làm loạn lần này? Ghép cốt truyện của phần này vào 19 bản game trước sao cho hợp lý? Những câu trả lời có thể gây bất ngờ, nhưng nó đầy đủ.

Nhưng rốt cuộc, cốt truyện không phải thứ cuốn hút nhất, và cũng không phải lý do series Zelda đã tồn tại được gần nửa thế kỷ. Thứ cuốn hút hơn luôn là cách trò chơi vin vào những câu chuyện con người đã dùng trí tưởng tượng để vượt qua những thử thách ngặt nghèo nhất ra sao, và cũng chính trí tưởng tượng đã đưa chúng ta lên những đỉnh cao chưa từng biết đến."

CHUYÊN MỤC NGHỆ THUẬT LÀM GIÀU BỀN VỮNG
Khóa học Machine Learning cơ bản- Khoa học dữ liệu - AI
==***==

Khoá học Quản trị Chiến lược Dành cho Lãnh đạo Doanh nghiệp

Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học

==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
--- 

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!

Khóa đào tạo Power BI phân tích báo cáo để bán hàng thành công

Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán

Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.



Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp

Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu


Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khoa hoc hay
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel

Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao

Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng TableAU - Chìa khóa thành công!
Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng SPSS - Chìa khóa thành công!


Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình 
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
Xây dựng website​​​​
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
Khoa hoc hay
MICROSOFT ACCESS



GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Khoa hoc hay
Khóa hoc lập trình bằng Python tại đây

Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ

Để tham gia tất cả các bài học, Bạn nhấn vào đây 

Khóa học lập trình cho bé MSWLogo
Nhấn vào đây để bắt đầu học
Nhấn vào đây để bắt đầu học


Khóa học Ba, Mẹ và Bé - Cùng bé lập trình  TUYỆT VỜI

Khoa hoc hay

Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Khoa hoc hay
Design Website

Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học 
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

Nguồn: Tinh Tế

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn