Thiết nghĩ, giờ đánh giá chi tiết một trò chơi như Diablo IV, hay bất kỳ tác phẩm game as a service nào phát hành, chúng ta sẽ phải tiếp cận vấn đề hệt như lúc đánh giá iPhone. Những ngày đầu, tác động của game đối với anh em sẽ rất lớn, vì nó là một tác phẩm mới. Nhưng rồi dần dần sau hai tuần, một tháng, nửa năm hoặc hơn, sức hút của trò chơi sẽ rất khác.
Diablo IV cũng không phải ngoại lệ. Tầm nhìn của Blizzard là giữ chân người chơi trong vòng năm đến mười năm tới. Khi chúng ta chỉ mất có chưa đầy một tuần để chạy hết cốt truyện, nơi nhân vật chính cùng những người bạn tìm cách ngăn chặn Lilith, thì từ giờ tới lúc Season 1 được cập nhật, chúng ta sẽ phải làm đi làm lại những nhiệm vụ endgame cùng những độ khó World Tier 3 và 4. Nghe thì có vẻ nhàm chán, nhưng mình khẳng định với anh em, dựa vào những gì mình trải nghiệm trong hai tuần vừa rồi, so với Diablo 3, endgame content của Diablo IV có chiều sâu và kích thích cảm giác muốn chơi hơn rất rất nhiều.
Nhưng có vẻ như chúng ta đi hơi nhanh. Hãy nhìn lại những gì Diablo IV đã làm được ngay ở thời điểm ra mắt.
Đáng khen ngợi nhất, có lẽ chính là cốt truyện. Các nhà biên kịch Blizzard đã thành công trong việc khắc hoạ "thuỷ tổ" xứ Sanctuary, con gái chúa quỷ Memphisto, Lilith. Ở phần 4, cuộc chiến giữa con người xứ Sanctuary, đối mặt với cả nguy cơ bộ ba Prime Evil trở lại, và cả những hành động của Lilith để ngăn chặn điều đó tạo ra một câu chuyện đầy những mảng xám. Không hề có những khía cạnh lương thiện và ác độc một cách tuyệt đối, những mảng trắng đen phân biệt rạch ròi.
Diablo IV cũng không phải ngoại lệ. Tầm nhìn của Blizzard là giữ chân người chơi trong vòng năm đến mười năm tới. Khi chúng ta chỉ mất có chưa đầy một tuần để chạy hết cốt truyện, nơi nhân vật chính cùng những người bạn tìm cách ngăn chặn Lilith, thì từ giờ tới lúc Season 1 được cập nhật, chúng ta sẽ phải làm đi làm lại những nhiệm vụ endgame cùng những độ khó World Tier 3 và 4. Nghe thì có vẻ nhàm chán, nhưng mình khẳng định với anh em, dựa vào những gì mình trải nghiệm trong hai tuần vừa rồi, so với Diablo 3, endgame content của Diablo IV có chiều sâu và kích thích cảm giác muốn chơi hơn rất rất nhiều.
Nhưng có vẻ như chúng ta đi hơi nhanh. Hãy nhìn lại những gì Diablo IV đã làm được ngay ở thời điểm ra mắt.
Cốt truyện
Đáng khen ngợi nhất, có lẽ chính là cốt truyện. Các nhà biên kịch Blizzard đã thành công trong việc khắc hoạ "thuỷ tổ" xứ Sanctuary, con gái chúa quỷ Memphisto, Lilith. Ở phần 4, cuộc chiến giữa con người xứ Sanctuary, đối mặt với cả nguy cơ bộ ba Prime Evil trở lại, và cả những hành động của Lilith để ngăn chặn điều đó tạo ra một câu chuyện đầy những mảng xám. Không hề có những khía cạnh lương thiện và ác độc một cách tuyệt đối, những mảng trắng đen phân biệt rạch ròi.
Lilith, trong tâm khảm, luôn muốn một điều duy nhất, đó là sự an toàn của những thế hệ nephalem, kết quả từ mối tình bị ngăn cấm giữa Lilith với Inarius. Những anh em hâm mộ series Diablo từ lâu, theo dõi lore và cốt truyện sẽ nhanh chóng nhận ra, nhân vật chính ở phần này hoàn toàn không phải nhân vật anh em điều khiển. Ở phía bên kia, nhân vật phản diện là Lilith cùng gã Horadrim suy đồi Elias. Còn đứng cạnh anh em, là những Horadrim từng kề vai phong ấn Astaroth, và một nhân vật hoàn toàn mới, Neyrelle.
Hoàn toàn không thể coi Lilith là kẻ ác một cách tuyệt đối trong câu chuyện này. Ả muốn không một ai đụng được đến xứ Sanctuary, cho dù đó là Diablo, Baal hay chính Memphisto. Và giải pháp được đưa ra cũng đơn giản: Nuốt luôn sức mạnh của ông bố. Và nếu chuyện đó xảy ra, thì Lilith sẽ trở thành mối nguy khủng khiếp nhất, không chỉ ở Sanctuary mà còn cả hai xứ thiên đàng và địa ngục.
Tất cả những điều đó, suy cho cùng, cũng đến từ một thứ giá trị thiêng liêng được nhắc đi nhắc lại rất nhiều lần trong các tác phẩm, từ văn học đến điện ảnh, game cũng không thiếu: Tình mẹ. Mỗi tội, cách Lilith bảo vệ con cái và thế hệ sau thì thật sự tiêu cực.
Từ cái nền tảng ấy, cuộc phiêu lưu ở xứ sở Sanctuary rộng lớn được thiết kế với đầy những nút thắt, thông qua chiều dài 6 Act, chơi đâu đó mất khoảng 20 đến 30 tiếng tuỳ việc anh em có muốn khám phá thế giới hay không.
Từng đoạn cắt cảnh, cho dù là những remnant mô tả chuyến hành trình của Lilith để người chơi nhìn lại, hay những đoạn cắt cảnh từ trên cao nhìn xuống, zoom gần vào nhân vật, tất cả kết hợp lại chứng tỏ Blizzard vẫn là bậc thầy của khia cạnh tự sự. Những đoạn cinematic vẫn đỉnh, còn những cắt cảnh in-game thì được củng cố bởi giọng lồng tiếng có hồn, cực kỳ ấn tượng của các diễn viên. Diablo IV thực sự xứng đáng được thưởng thức khi anh em sở hữu một dàn loa đủ sức mạnh lột tả những âm thanh mà các nhà làm game đã dày công thiết kế.
Quảng cáo
Và rồi, cái kết của tác phẩm là một cú "lật bàn" đầy đẳng cấp mà chắc chắn không một ai có thể tưởng tượng ra. Dám khẳng định, cái kết của Diablo IV là những kinh nghiệm mà các biên kịch đã học được sau khi hoàn thành Diablo III hơn một thập kỷ trước. Làm ra cái kết viên mãn và gọn gàng quá, thì chính bản thân các nhà làm game sẽ tự đẩy họ vào chân tường khi viết tiếp kịch bản cho những cốt truyện mở rộng, trong những expansion hay những season mới.
Cái kết của Diablo IV đẳng cấp ở chỗ, nó vừa khiến chúng ta thoả mãn, lại vừa để ngỏ khả năng đối mặt với những con quái vật từ địa ngục trong tương lai, chí ít là cho tới khi chúng ta có Diablo 5.
Gameplay
Diablo IV chơi có đã tay hay không? Dĩ nhiên là có. Nhưng vấn đề của cách chơi nhập vai hành động theo kiểu phá chuột mà Diablo đã quá nổi tiếng lại còn đang có vài vấn đề cố hữu. Nhưng hãy nói đến những thứ tích cực trước đi đã.
Cảm giác đối mặt với quân đoàn sinh vật từ địa ngục, hay những quái vật tạo ra do dịch bệnh trong thế giới Sanctuary hoàn toàn không có cảm giác "đấm bị bông", bất chấp việc ở những độ khó cao hơn, World Tier 3 hay 4, máu của từng con quái vật tăng lên theo cấp số nhân, tương ứng với cấp bậc nhân vật của anh em, hay party đi dungeon có bao nhiêu người.
Từng đòn đánh, dù anh em chơi Barbarian xoay chóng cả mặt, chơi Sorcerer đánh băng, hay Rogue đánh kéo crit dam, cảm giác từng đòn đánh giã vào những con quái vật khổng lồ đều có lực, rất đã tay đã mắt, đã cả đôi tai nữa, nhờ vào chất lượng âm thanh của trò chơi này.
Quảng cáo
Một điểm cộng khác chính là ở mật độ nhiệm vụ phụ, và cái cách Blizzard kích thích anh em khám phá thế giới Sanctuary, được chia thành 5 khu vực vô cùng rộng lớn. Mọi nhiệm vụ phụ, mọi dungeon, mọi cái Lilith Altar, hay chỉ đơn giản là mở một cổng di chuyển nhanh mới đều được gắn với một điểm số gọi là Renown. Những phần thưởng khi đạt một cột mốc Renown nhất định luôn là thứ xứng đáng để anh em bỏ thời gian mở bản đồ: Tăng thêm số lượng bình máu, thêm tối đa 10 điểm skill point cộng kỹ năng, và cả điểm Paragon để giành lợi thế ở độ khó cao…
Dần dần, sau khi đã đủ khoẻ để chinh phục hai độ khó World Tier 1 và 2, vốn là độ khó cơ bản cho những người mới bắt đầu hay những người đã quen thân với Diablo, anh em sẽ nắm được những yếu tố cơ bản. Đồ mới rớt ra từ quái vật trong dungeon hay ngoài thế giới mở hoàn toàn không đảm bảo sẽ khoẻ hơn so với đồ anh em đang trang bị. Rồi sau đó, việc tạo ra những build nhân vật phù hợp với lối chơi sẽ là thứ phải làm để nhân vật đủ sức mạnh chinh phục cả những độ khó cao, lẫn những dungeon nightmare với quái vật luôn có level cao hơn anh em.
Thứ gây nghiện của Diablo IV có lẽ nằm ở chính cái vòng tuần hoàn mình mô tả ở trên. Anh em lên độ khó cao hơn không chỉ để có thêm điểm kinh nghiệm, mà còn để lấy đúng vật phẩm đúng cấp. Đúng cấp nhưng chưa chắc đã phù hợp với build hiện tại, vì những món Legendary và Unique trong game, mỗi món lại có một dòng Aspect riêng bổ trợ cho từng kiểu build. Ví dụ như mình hiện giờ đánh Necro gọi đệ, nhàn thì có nhàn, nhưng càng lúc càng thấy chậm lại vì đánh quái ở dungeon nightmare 15 trở lên khá lâu. Đánh thì vẫn đánh được, nhưng tốc độ thì không thể bằng được hai người bạn đánh Sorcerer và Rogue, kéo critical damage nhanh trong nháy mắt.
Và để làm điều này, anh em có rất nhiều lựa chọn.
Hoặc anh em có thể kiếm Occultist đổi dòng vật phẩm cho khoẻ. Hoặc anh em có thể trông chờ vào may mắn để tìm ra đồ mới để thay, áp dòng Aspect độc nhất, phù hợp nhất với build của bản thân vào đồ mới. Hoặc anh em sẽ đi Helltide hoặc làm nhiệm vụ Grim Favor để đổi đồ với cái cây biết nói…
Nhưng đến khi nhặt được quá nhiều đồ Legendary và Unique phù hợp hơn nhiều với lối chơi kiểu khác, ví dụ như blood lance đánh AoE, hay bone spear kéo crit thì làm gì? Thì đổi luôn build chứ sao nữa.
Đến đây, chỉ cần đủ tiền, bấm một nút, anh em sẽ được reset toàn bộ kỹ năng, một dạng tẩy tuỷ nhưng mà dùng kim tiền. Mọi điểm skill point đều sẽ được trả lại, cho anh em cộng lại một cách tự do. Rồi dựa vào cây kỹ năng ấy, anh em sẽ ghép những trang bị tương ứng, với những dòng Aspect bổ trợ cho những kỹ năng anh em sở hữu.
Toàn bộ quá trình chơi Diablo IV là những lần thử sai để tìm ra build mạnh nhất ở một thời điểm. Chí ít đó là những gì Blizzard tính toán. Nhưng, như mình đã nói ở đầu đoạn phân tích, sự tự do trong sự kết hợp giữa khả năng chế tạo build nhân vật lẫn sự lắp ghép những vật phẩm tương ứng để nhân vật khoẻ nhất giờ đang bị giới hạn bởi hai yếu tố.
Thứ nhất, tạm bỏ qua bảng Paragon mở ở level 50, cây kỹ năng của anh em có sự đơn giản nhất định. Hầu hết mọi kỹ năng chủ động, thi triển bằng phím tắt trên bàn phím hoặc tay cầm đều có giới hạn về số lượng những nâng cấp. Có khi chúng chỉ có 2, mà thậm chí vài kỹ năng chỉ có 1 nâng cấp mà thôi. Bù lại, lựa chọn những kỹ năng thụ động tăng sức mạnh cho đòn đánh hay cho nhân vật thì lại vô cùng đa dạng.
Chính yếu tố thứ nhất đã đẩy người chơi ở level cao sang vấn đề thứ hai. Suy cho cùng, mỗi nhân vật đều chỉ có hai hoặc ba đường build mạnh nhất để chinh phục World Tier 4 hay những dungeon nightmare khó nhằn nhất. Mà thậm chí hiện giờ mỗi lớp nhân vật đều đang có những meta khoẻ nhất, được chia sẻ trên các trang web.
Chẳng hạn, Barbarian giờ Whirlwind xoay chóng cả mặt vẫn là khoẻ nhất. Rogue giờ anh em đang đổi từ Twisting Blades, sau khi bị Blizzard nerf trong bản cập nhật mấy ngày trước, sang đánh Penetrating Shot cho nhiều sát thương. Sorcerer thì có hai lựa chọn phụ thuộc vật phẩm: Arc Lash hoặc Ice Shards…
Chiều sâu kỹ năng và sự đa dạng trong xây dựng nhân vật của từng lớp nhân vật kể từ sau level 50 bị ảnh hưởng khá nhiều. Nếu chỉ chơi sau 4 ngày rồi lên bài đánh giá chi tiết luôn, mình đảm bảo sẽ không nhiều người nhận ra điều đó. Việc mọi người chạy theo meta cũng khiến việc đánh Diablo IV ở những nội dung endgame bị ảnh hưởng, nhất là về khía cạnh giải trí, khi chúng ta không còn lý do gì để thử nghiệm những thứ mới. Tất cả trở thành một chuyến hành trình đổi đồ, lên cấp cộng điểm Paragon, chinh phục những độ khó cao hơn, để kiếm đồ khủng hơn…
Đồ hoạ
Bản thân phần hình ảnh của Diablo IV cũng là một bước tiến rõ ràng so với Diablo III. Bản sắc của Diablo, nơi ác quỷ địa ngục, bệnh dịch hoành hành và những con quái vật quái thai dị dạng dạo chơi ở xứ Sanctuary luôn song hành với phong cách đồ hoạ cực kỳ ảm đạm, tối tăm và có phần ghê rợn.
Với sức mạnh phần cứng của năm 2023, trên PC, từng khu vực, từ sa mạc khô cằn xứ Dry Steppe, những đỉnh núi phủ đầy tuyết trắng của Fractured Peaks, hay chi tiết hơn là những thành phố lớn, những ngôi làng nhỏ, nhà cửa con người, rồi đến cả chi tiết của những dungeon đa dạng, lúc thì là hang núi, lúc thì là hầm ngục đẫm máu, tất cả đều được thể hiện đầy chi tiết.
Trong từng trận chiến, mỗi con quái elite lại có một sức mạnh riêng, và khi đối mặt với nhiều pack elite cùng lúc, hiệu ứng AoE chúng tạo ra vừa đẹp mắt, lại vừa rõ ràng, không khiến anh em bị rối trong quá trình chiến đấu.
Mọi thứ sẽ còn được nâng lên một bậc nữa, khi anh em tải game có kèm texture pack 4K, dung lượng 40GB, gần ngang ngửa với chính bản thân dung lượng gói game gốc. Chơi game trên màn hình 4K, đặc biệt là TV cỡ lớn, với tay cầm DualSense thực sự đã tay, từ đó xoá nhoà cái cảm giác Diablo là một series trò chơi chỉ phù hợp với PC.
Và dựa vào công nghệ độc quyền trên RTX 40 series, DLSS 3, kẹp với tính năng Frame Generation xử lý qua cụm chip OFA trên GPU thế hệ Ada Lovelace, chơi Diablo IV ở độ phân giải 4K 120FPS với RTX 4070 Ti và 4080 hoàn toàn không phải vấn đề quá khó khăn. Thậm chí đối với mình, chơi game cùng RTX 4080 ở độ phân giải 4K, khóa 120FPS, card chạy rất mát, chưa bao giờ vượt qua ngưỡng 50 độ C dù chơi vài tiếng đồng hồ. Đó chính là sức mạnh của DLSS 3, công nghệ mà Diablo IV hỗ trợ.
Endgame content
Như đã nói, nếu đi chậm thì anh em sẽ mất 1 tuần thăm thú mọi phong cảnh trong Sanctuary, rồi đi tìm cách chặn đứng Lilith cùng đồng bọn. Chơi nhanh thì đâu đó hai ba ngày là xong rồi. Với một tác phẩm game as a service như Diablo IV, tốc độ làm content mới không bao giờ nhanh bằng tốc độ cày game của những fan cuồng.
Vậy là ngay thời điểm game ra mắt, chúng ta có một loạt những nội dung endgame để chinh phục. Nhưng nếu nhìn nhận kỹ vấn đề, rốt cuộc tất cả những nội dung ấy đều chỉ phục vụ cho đúng cái vòng tuần hoàn nâng cấp nhân vật, nâng cấp vật phẩm, và chinh phục những độ khó cao hơn.
Anh em có PvP, thứ mà người chơi Diablo III không được tiếp cận, dù đó là thứ Blizzard hứa sẽ có đầu tiên khi công bố trò chơi. Anh em có Helltide, những sự kiện hàng ngày cứ vài tiếng là diễn ra một lần để farm đồ, cũng như những tài nguyên cho phép nâng cấp vật phẩm. Muốn có đồ mới, cái cây biết nói cũng sẽ là điểm đến anh em thường xuyên tới thăm. Cũng là kiếm đồ mới, là những dungeon nightmare, nơi quái khỏe hơn rất rất nhiều so với độ khó cơ bản mà anh em đã chọn…
So với cái việc chạy Bounties, Nephalem Rifts và mở khóa Adventure Mode trong Diablo III hồi nó mới ra mắt, sau khi anh em đã đánh bại Diablo trên thiên đàng, nội dung gameplay sau khi phá đảo cốt truyện của Diablo IV nghe mô tả thì nhàm chán, nhưng chiều sâu của nó rõ ràng hơn rất nhiều so với bản trước. Lựa chọn của anh em là rất nhiều, chứ không đơn thuần cứ chạy đi chạy lại một nội dung duy nhất.
Đương nhiên chơi đi chơi lại đâu đó 4 hay 5 nội dung trong vòng cả tháng trời, trước khi Season 1 của Diablo IV được cập nhật sẽ tạo ra cảm giác chán nản. Nhưng chí ít thì chúng ta cũng đã biết roadmap của Diablo IV, sắp tới sẽ được trải nghiệm những gì, bao gồm cả những chuỗi nhiệm vụ liên quan tới cốt truyện mới toanh. Vả lại ở thời điểm hiện tại, đối với những fan ruột của Diablo, cái vòng tuần hoàn nâng cấp và chinh phục độ khó cao hơn vẫn là đủ để giữ chân họ ở lại với trò chơi.
Tạm kết
Là một fan của Diablo, mình dám khẳng định Diablo IV là một tác phẩm đáng chơi. Vấn đề nảy sinh khi mạng internet và mạng xã hội không phản ánh đúng phản ứng của cộng đồng chơi Diablo IV.
Trên Metacritic, hàng trăm lượt người chơi Diablo IV chấm trò này toàn 0 với 1 điểm. Nhìn vào thống kê này, dễ đi đến kết luận rằng Blizzard không có bất kỳ cải thiện nào kể từ thời điểm Diablo III có bản mở rộng. Ấy là chưa kể những vấn đề liên quan tới cửa hàng mua đồ ảo bằng tiền thật của game. Nhưng chỉ nhìn vào những vấn đề ấy, thì sẽ bỏ qua hàng triệu người khác đang từng ngày từng giờ thưởng thức tác phẩm này một cách ngấu nghiến và vui vẻ, đến mức không còn thời gian chia sẻ gì trên mạng xã hội và internet nữa.
Activision Blizzard bán một gói vật phẩm transmog trang phục nhân vật với giá gần 30 Đô, có tham không? Có chứ. Nhưng cùng lúc, chẳng phải ai cũng quan tâm đến chuyện đó, vì quy trình chơi game bao gồm cả việc rã đồ để mở khóa hình ảnh của một món đồ, kết hợp trang phục, giáp trụ và vũ khí với nhau để tạo ra nhân vật nhìn ngầu và chiến nhất. Như mình chơi không bỏ xu nào mua đồ trong shop, chỉ chơi transmog những món đồ đã từng nhặt được, anh em nhìn cũng đâu đến nỗi nào?
Điều quan trọng hơn, Diablo IV chứng tỏ nó là một tác phẩm đủ chất lượng và chiều sâu để gắn bó lâu dài. Lối chơi đủ gây nghiện, chí ít là với những người yêu mến series này. Chiều sâu hệ thống kỹ năng và nâng cấp có thể đơn giản nếu so sánh với những cái tên đang có trên thị trường, nhưng bù lại nó tiết kiệm rất nhiều thời gian nghiên cứu và mày mò để tạo ra nhân vật hợp ý anh em nhất, đổi lại, hầu hết thời gian anh em đi chiến đấu với quái vật, cho dù là chơi một mình hay nhiều người cũng đều rất vui.
Còn vấn đề meta, nơi mọi người chạy theo một số bản build nhất định dựa vào sức mạnh của từng lớp nhân vật ở một thời điểm nhất định, điều đó hoàn toàn có thể chỉnh sửa được dưới bàn tay của những nhà thiết kế game ở Blizzard. Một game dài hơi luôn đi kèm với những cân bằng để game hợp lý nhất, và không thể bỏ qua khả năng trong tương lai, mọi build nhân vật của anh em, nếu đủ chỉ số và kèm với những aspect hợp lý trong vật phẩm, đều không hề thua kém những build của những người khác.
Cái kết này, như mình đã nói, chỉ là tạm, vì chẳng một ai biết một năm nữa, giờ này năm sau, Diablo IV sẽ khác xa những gì chúng ta trải nghiệm ngày hôm nay như thế nào. Nhưng có một điều chắc chắn, ở thời điểm hiện tại, Diablo IV đã là một trò chơi không tồi một chút nào, đặc biệt là với những fan trung thành chờ đợi nhiều năm để được trở lại xứ Sanctuary.
Cấu hình tối thiểu:
- CPU: Intel Core i5-2500K hoặc AMD FX-8350
- RAM: 8GB
- GPU: GeForce GTX 660 hoặc AMD Radeon R9 280
- Ổ cứng: 90GB trống
- CPU: Intel Core i5-4670K hoặc AMD Ryzen 3 1300X
- RAM: 16GB
- GPU: GeForce GTX 970 hoặc AMD Radeon RX 470
- Ổ cứng: 90GB trống
- CPU: Intel Core i7-8700K hoặc AMD Ryzen 2700X
- RAM: 16GB
- GPU: GeForce RTX 2060 hoặc AMD RX 5700 XT
- Ổ cứng: 90GB trống
- CPU: Intel Core i7-8700K hoặc AMD Ryzen 7 2700X
- RAM: 32GB
- GPU: GeForce RTX 3080 hoặc RTX 40 hỗ trợ DLSS 3, hoặc AMD Radeon RX 6800 XT
- Ổ cứng: 90GB trống
==***==
==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
---
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP
Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán
Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.
Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công ==***== Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Nguồn: Tinh Tế
Topics: Công nghệ mới



































