
Sau khi được giới thiệu cùng thế hệ chip A17 Pro và hai chiếc iPhone 15 Pro/Pro Max, chỉ hơn một tháng sau, tức là ngày hôm nay 30/10, Capcom đã chính thức phát hành Resident Evil Village trên hai chiếc điện thoại cao cấp mới nhất của Apple.
Cụ thể hơn, về khía cạnh thiết bị hỗ trợ để chạy Resident Evil Village, phiên bản mobile của tựa game bom tấn chỉ chạy được trên hai chiếc máy iPhone mới có chip A17 Pro, iPhone 15 Pro và Pro Max. Bên cạnh đó, 4 chiếc iPad Pro trang bị chip M1 và M2, màn hình 11 và 12.9 inch, và iPad Air đời 5 có trang bị chip M1 cũng sẽ chơi được tác phẩm này.
Mức giá chính thức của Resident Evil Village ở thời điểm hiện tại là 350 nghìn Đồng cho bản game chính, với cuộc phiêu lưu của Ethan Winters. Bản DLC mở rộng cho tác phẩm này sẽ có giá 219 nghìn Đồng, bao gồm chế độ chơi Third Person Mode, những màn chơi Mercenaries mới, và DLC mở rộng cốt truyện, Shadow of Rose. Cũng phải nhắc lại kẻo anh em quên. Village không có Universal Purchase, tức là anh em nào đã mua bản game trên macOS, chạy trên nền chip Apple Silicon từ M1 trở lên vẫn sẽ phải mua lại nếu muốn chơi trên iPhone 15 Pro, hay iPad M1, M2…
Cụ thể hơn, về khía cạnh thiết bị hỗ trợ để chạy Resident Evil Village, phiên bản mobile của tựa game bom tấn chỉ chạy được trên hai chiếc máy iPhone mới có chip A17 Pro, iPhone 15 Pro và Pro Max. Bên cạnh đó, 4 chiếc iPad Pro trang bị chip M1 và M2, màn hình 11 và 12.9 inch, và iPad Air đời 5 có trang bị chip M1 cũng sẽ chơi được tác phẩm này.
Mức giá chính thức của Resident Evil Village ở thời điểm hiện tại là 350 nghìn Đồng cho bản game chính, với cuộc phiêu lưu của Ethan Winters. Bản DLC mở rộng cho tác phẩm này sẽ có giá 219 nghìn Đồng, bao gồm chế độ chơi Third Person Mode, những màn chơi Mercenaries mới, và DLC mở rộng cốt truyện, Shadow of Rose. Cũng phải nhắc lại kẻo anh em quên. Village không có Universal Purchase, tức là anh em nào đã mua bản game trên macOS, chạy trên nền chip Apple Silicon từ M1 trở lên vẫn sẽ phải mua lại nếu muốn chơi trên iPhone 15 Pro, hay iPad M1, M2…
Còn trong khi đó vào cuối năm nay, Resident Evil 4 Remake sẽ phát hành dưới dạng Universal Purchase, mua một lần chơi được trên mọi thiết bị sở hữu chip Apple Silicon, từ iPhone 15 Pro đến iPad Pro và MacBook nữa.
Điều ấn tượng đầu tiên của Resident Evil Village trên chiếc điện thoại mới nhất của Apple, chính là số lượng những tùy chọn đồ họa mà anh em có thể chỉnh. Thứ nhất là độ phân giải hình ảnh. Tùy thuộc vào sở thích chơi game mượt hay game đẹp của anh em, Village có bốn độ phân giải khác nhau để anh em chọn lựa:
- 2796x1290
- 2340x1080
- 1560x720
- 1950x900
Rồi kế đến, tính năng quan trọng nhất để tận dụng tối đa sức mạnh của chip A17 Pro cũng hiện diện. Đó chính là MetalFX Upscaling, thuật toán tăng độ phân giải hình ảnh, khử răng cưa của API Metal trên macOS. Không có thuật toán này, thiết nghĩ sẽ rất khó để game chạy mượt mà, vì CPU và GPU của con chip trên điện thoại di động sẽ phải render trò chơi ở độ phân giải trùng khớp với độ phân giải màn hình iPhone, trong trường hợp này chính là lựa chọn 2796x1290 pixel.
Thử Resident Evil Village trên Apple Silicon: Capcom đã gọi, các hãng game khác nghe rõ trả lời!
Cuối cùng thì lời hứa kể từ khi Apple ra mắt thế hệ chip M2 cùng những chiếc MacBook Air mới cũng đã thành hiện thực. Ngày 28/10 vừa rồi, Resident Evil Village phiên bản dành cho macOS đã được phát hành…
tinhte.vn
Cũng chính nhờ MetalFX Upscaling, mà trước đây khi thử nghiệm Resident Evil Village trên macOS, nền tảng chip M1 Max, game chạy rất mượt ở độ phân giải 4K, GPU thừa sức kéo game vượt qua mốc 60 FPS.
Quảng cáo
Thử nghiệm cho thấy, ngay cả khi bật MetalFX Upscaling lên, ở chế độ Performance, chấp nhận giảm chi tiết hình ảnh, thấy rõ răng cưa ở những rặng cây trong ngôi làng ma ám, để chơi game ở độ phân giải gốc của màn hình, thì iPhone 15 Pro Max vẫn khá trầy trật, game chơi không mượt mà, nên điều khiển nhân vật rất dễ bị chóng mặt.
Thiết nghĩ những độ phân giải cao của Resident Evil Village là dành cho những chiếc máy như iPad Pro M2, hay MacBook Pro với những con chip M2 Pro và M2 Max. Còn trong giới hạn của iPhone, thử nghiệm cho thấy, anh em hãy ở lại với độ phân giải Full HD , chính xác hơn là 2340x1080 pixel. Ở độ phân giải này, mình thử cả MetalFX Upscaling ở chế độ Quality và Performance, cảm giác đều vừa ý.
Những hình ảnh và video clip trong bài là hình screenshot chụp bằng capture card, độ phân giải 2560x1440 pixel, nối từ iPhone bằng dây cáp chuyển từ USB-C sang HDMI. Đó là lý do screenshot có hai cái black bar vì chụp ở tỷ lệ 16:9 chứ không phải tỷ lệ gốc của màn hình iPhone. Một vấn đề khác, mình không tìm ra được cách để đếm chính xác tốc độ khung hình khi chơi game trên iPhone, thành ra mọi đánh giá đều chỉ mang tính chất tương đối, hoàn toàn định tính chứ không có định lượng như những đánh giá game PC và console.
Có một điều cần khẳng định, cả MacBook Pro 14 inch lẫn iPhone 15 Pro Max đều được hưởng lợi từ việc sở hữu màn hình kích thước nhỏ. Cả kích thước lẫn mật độ điểm ảnh của hai chiếc máy này đều đủ sức che giấu đi những khuyết điểm trong chi tiết hình ảnh của trò chơi. Khi nhìn hình ảnh ở màn hình 6.69 inch, mọi thứ cực kỳ nét, nét tới mức có thể lầm tưởng anh em đang xem một đoạn video clip chất lượng 4K trên YouTube chơi Resident Evil, chứ rất khó để tin rằng trò chơi này đang được xử lý bởi A17 Pro.
Quảng cáo
Nhưng khi hình ảnh lên phần mềm capture của Elgato, hiển thị trên màn hình 27 inch, thì những mánh để tối ưu trò chơi của Capcom được phô diễn cực kỳ rõ ràng.
Chắc chắn một điều, độ phân giải render của Resident Evil Village trên iPhone 15 Pro Max đã được hạ thấp nhất có thể, để game vừa nhẹ gánh cho CPU và GPU, nhưng vẫn đảm bảo được chất lượng hình ảnh khi ứng dụng kỹ thuật MetalFX Upscaling. Bằng chứng là, ngay trong những cảnh game đầu tiên ở gia đình nhà Winters, chỉ khi mở lại clip xem trên màn hình máy tính, chúng ta mới thấy game nhòe đến mức nào, dù mình đã chỉnh độ phân giải hình ảnh ở mức 2340x1080 pixel, MetalFX Upscaling ở chế độ Quality, và tùy chọn đồ họa ở mức Medium-High.
Để công bằng với Capcom và Apple, anh em mua game về chơi thì sẽ nhìn vào màn hình chưa đầy 7 inch của iPhone 15 Pro Max, thậm chí nhỏ hơn của 15 Pro, chứ không mấy ai cast hình ảnh lên màn hình lớn cả. Còn về phần mình, để đưa ra những đánh giá phù hợp, cũng như để ghi lại những màn chơi, kết nối iPhone với capture card là điều bắt buộc. Chỉ khi "bới bèo ra bọ" thì mới thấy hình ảnh của "tựa game di động" đến từ Capcom có chất lượng ra sao. Còn trên màn hình nhỏ, mình đảm bảo đây là trò chơi đẹp nhất anh em có thể thưởng thức ở thời điểm hiện tại.
Có một ví dụ rất rõ ràng để chứng tỏ sức mạnh của A17 Pro, của API Metal, và chứng tỏ công sức tối ưu game của Capcom khi tối ưu trò chơi này cho Apple, từ laptop đến điện thoại. Đó là những cảnh anh em được vào trong nhà. Mật độ vật thể vừa cao, chất lượng texture có thể thua phiên bản bên macOS, nhưng đảm bảo mọi game mobile khác quảng cáo là có đồ họa chân thực trên App Store đều không thể so sánh được. Mặt gỗ, mặt vải, bức tường gạch, rồi cả cái cách bóng của nhân vật chính đổ xuống sàn, phải đến bây giờ anh em mới được trải nghiệm chất lượng đồ họa như vậy trên một chiếc điện thoại, xử lý local chứ không phải stream về từ máy chủ đám mây.
Còn trong khi đó, Capcom lựa chọn giải pháp an toàn. Phiên bản game trên iPhone 15 Pro không có lựa chọn ray tracing thời gian thực, bất chấp việc Apple quảng cáo GPU của A17 Pro có thể xử lý được hiệu ứng cao cấp kể trên. Anh em sẽ chỉ có một lựa chọn để hiển thị hình ảnh phản chiếu dưới dạng screen space reflection mà thôi. Một lần nữa, lại có thể đem kích thước màn hình ra để bênh vực cho cả Capcom lẫn Apple. Ngay cả phiên bản game trên PC cũng phải để ý rất kỹ mới thấy hiệu ứng ray tracing, vì bối cảnh game khá rối mắt, rừng cây um tùm, nhà cửa trong ngôi làng thì xập xệ với quá nhiều chi tiết.
Và chính cái chi tiết ấy đã tạo ra được ấn tượng rất lớn khi anh em lần đầu thưởng thức tác phẩm này trên iPhone. Đồng ý với nhau một điều, phiên bản này được cắt giảm tương đối nhiều chất lượng texture để chạy mượt trên điện thoại. Nhưng mình khá chắc, Village trên iPhone chính là bản build trước đó Capcom đã làm với macOS. Lý do là trong phần cài đặt, anh em có thể đẩy chất lượng texture lên ngưỡng vượt qua cả dung lượng 8GB RAM của iPhone 15 Pro Max, còn những lựa chọn dung lượng texture tính theo vài gigabyte đó, trên những chiếc MacBook Pro cấu hình cao, RAM 64GB trở lên thì là chuyện bình thường.
Những tùy chỉnh để có được chất lượng hình ảnh như trong những tấm screenshot mình chia sẻ trong bài viết chứng minh được sự kỳ công của các nhà phát triển game tại Capcom. Cảm giác chơi game, nhìn vào màn hình ProMotion 120Hz cũng tương đối dễ chịu, cảm giác tương đối mượt, nhưng chắc chắn có những khoảnh khắc tốc độ khung hình tuột xuống dưới con số 60 FPS, đặc biệt là trong những căn nhà nhiều vật thể, nhiều hiệu ứng và đổ bóng.
Chỉ có điều, không rõ vì lý do tại sao, mình điều khiển game bằng tay cầm Xbox Series X kết nối Bluetooth với iPhone thì có cảm giác bị delay. Cứ nghĩ độ trễ render của trò chơi khiến việc điều khiển nhân vật bị khựng chứ không mượt mà. Nhưng tới khi dùng DualSense để chơi thì lại khác hẳn.
Để tạm kết thúc, chúng ta gọi Resident Evil Village trên iPhone 15 Pro Max là trò chơi đẹp nhất trên di động cũng đúng. Mà nếu chúng ta gọi đây là bản tech demo để phô diễn sức mạnh của chip Apple cũng đúng luôn. Lý do là đến tận giờ phút này, ngoài Capcom ra, cũng chưa thấy một ai thông báo kế hoạch ra mắt game chất lượng AAA, port từ PC hoặc console sang iOS và iPadOS cả.
Ngay cả bản thân macOS, Resident Evil Village cũng là một trong số những tựa game xuất sắc đếm trên đầu ngón tay chạy được native trên Apple Silicon, bên cạnh Baldur's Gate 3 hay Disco Elysium. Hồi đó từng có kỳ vọng, rằng Village hay những game bom tấn tương tự chạy được trên Apple Silicon sẽ là phát súng hiệu để macOS trở thành nền tảng phục vụ tốt nhu cầu giải trí tương tác.
Nhưng tính ra đến giờ, vẫn mới chỉ có Capcom là yêu thương Apple nhất.
Cũng có một quan điểm khác như thế này. Với độ phủ của iOS, việc iPhone chơi được game PC và console port sang sẽ đặt dấu chấm hết cho thị trường máy chơi game cầm tay, như cái cách chính iPhone đã tiêu diệt Nintendo 3DS và Sony PS Vita nhiều năm về trước. Có người cho rằng PC cầm tay hay những máy như Nintendo Switch có thể trở nên thừa thãi và lỗi thời. Nhưng điều đó chỉ đúng nếu App Store của iOS có những trò chơi bom tấn, từng được hàng triệu, thậm chí hàng chục triệu người thưởng thức.
Điều đó hiện giờ dĩ nhiên chưa thành hiện thực. Thành ra lại phải nhắc lại cái tiêu đề bài viết cũ, thời điểm mình trải nghiệm Village trên macOS: Capcom lại gọi thêm lần nữa rồi, liệu có hãng game nào muốn trả lời?
Screenshot Resident Evil Village trên iPhone 15 Pro Max:
==***==
==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
---
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP
Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán
Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.
Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công ==***== Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Nguồn: Tinh Tế
Topics: Công nghệ mới































































