Header ads

Header ads
» »

Game đóng cửa, bị kiện, Ubisoft nói ở tòa án: Bỏ tiền mua để chơi, không phải để sở hữu game digital

Hàng triệu người trên toàn thế giới giờ đã hiểu rằng, việc mua một trò chơi phiên bản digital thường chỉ cấp phép tải và truy cập phần mềm, chứ không phải là quyền sở hữu thực sự trò chơi điện tử ấy, không như ngày xưa mua băng và đĩa. Tuy nhiên, hiếm khi các nhà xuất bản tước quyền truy cập vào những tựa game digital trong các tài khoản sau khi anh em đã trả tiền mua game, ngay cả sau khi chúng bị gỡ khỏi cửa hàng trực tuyến.

Thành ra, tác phẩm game đua xe thế giới mở The Crew của Ubisoft, việc nó đóng cửa, và vụ kiện tập thể từ cộng đồng gamer bên Mỹ đã nổi bật lên như một trường hợp đặc biệt nghiêm trọng, khơi mào một vụ kiện pháp lý về ý nghĩa thực sự của việc anh em bỏ tiền "mua" một trò chơi.

Phản hồi trước vụ kiện liên quan đến tác phẩm game online vừa bị đóng cửa này, Ubisoft lập luận rằng những khách hàng đã trả 60 USD để mua The Crew… chưa bao giờ thực sự sở hữu tựa game này. Vụ việc đã làm dấy lên những lời kêu gọi từ cộng đồng, mong luật pháp bảo vệ người chơi điện tử, khi các trò chơi đạt đến giai đoạn cuối vòng đời sản phẩm (end-of-life).

Hai nguyên đơn đến từ bang California, Mỹ đã đệ đơn kiện Ubisoft vào năm ngoái sau khi công ty tắt máy chủ của The Crew, sau khi hãng game trụ sở tại Pháp viện dẫn những hạn chế về giấy phép. Các nhà phát hành game thường gỡ bỏ các trò chơi đua xe thế giới mở trực tuyến, chẳng hạn như The Crew và Forza Horizon khi thỏa thuận cấp phép bản quyền sử dụng hình ảnh từ phía các nhà sản xuất ô tô toàn cầu, xét riêng trong trường hợp tác phẩm game đó, hết hạn.

TheCrew2.jpg


Thông thường, người dùng vẫn được giữ quyền truy cập vào các trò chơi họ đã mua trước khi những tác phẩm ấy bị gỡ khỏi cửa hàng, và đĩa vật lý thường tiếp tục hoạt động. Tuy nhiên, The Crew là một tựa game chỉ có thể chơi ở chế độ online, và khi Ubisoft vô hiệu hóa máy chủ của mình, việc khởi chạy trò chơi trở thành việc khởi động bản demo bị hạn chế cả về quy mô lẫn chất lượng. Thêm vào đó, Ubisoft đã tự xóa trò chơi khỏi thư viện trong ứng dụng Ubisoft Connect của khách hàng, và chỉ hoàn tiền cho những người mua gần đây.

Các nguyên đơn đến từ California, những người đã mua bản sao vật lý của tựa game vào năm 2014, tức là hơn 10 năm trước, cáo buộc Ubisoft đã đánh lừa khách hàng. Họ cũng chỉ ra các trò chơi khác đã được cập nhật, thêm chế độ chơi offline khi đạt đến giai đoạn cuối vòng đời của tác phẩm game online, những tiền lệ có phần công bằng hơn cho cộng đồng gamer đã bỏ tiền ra cho nhà phát hành.

Để đáp lại, Ubisoft lập luận rằng trên bao bì vỏ đĩa và thông tin của The Crew khi ấy nêu rõ việc mua chỉ cấp phép tạm thời cho người dùng truy cập vào game, và thời hạn khởi kiện để đòi quyền lợi đối với yêu cầu này đã hết hạn. Tuy nhiên, công ty vẫn cam kết cập nhật chế độ offline cho The Crew 2 và The Crew Motorfest.

ac0feaf93e9eb8dd6d4ebd1acdde3d24.jpg

Các nguyên đơn sau đó chuyển hướng lập luận rằng tiền tệ trong game của The Crew đủ điều kiện để được coi là một món "quà tặng" theo luật California, và theo luật của bang này, quà tặng không được phép có thời hạn sử dụng, hoặc bị hết hạn. Họ cũng chỉ ra bao bì trò chơi, ghi rõ mã kích hoạt vẫn có giá trị đến năm 2099, ngụ ý rằng trò chơi nên vẫn khả dụng để tải xuống cho đến thời điểm đó. Ngoài ra, các nguyên đơn khẳng định rằng thời hạn để khởi kiện chỉ bắt đầu vào năm 2023, khi Ubisoft công bố kế hoạch tắt máy chủ vận hành The Crew của mình.

Phản ứng trước quyết định của Ubisoft, một kiến nghị đã kêu gọi chính phủ Canada giới thiệu các biện pháp bảo vệ cho người chơi những game online. Những người ký tên vào kiến nghị này yêu cầu luật pháp buộc các công ty game phải loại bỏ sự phụ thuộc vào máy chủ và ghi đè các Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA). Sáng kiến "Stop Killing Games" đang hướng những yêu cầu tương tự đến nhiều chính phủ khác nhau.

Khi việc mua game digital và các trò chơi dạng Game as a Service ngày càng phổ biến, vấn đề game đóng cửa và quyền sở hữu của người chơi vẫn chưa được giải quyết triệt để. Ubisoft, trong khi quảng bá dịch vụ của mình, trước đây đã từng có lúc họ gợi ý rằng người tiêu dùng nên làm quen với việc không có quyền sở hữu trò chơi của họ.

Một nhà phát hành game trực tuyến nối tiếng khác, Valve cũng đã từng thừa nhận áp lực pháp lý, bằng cách cập nhật nội dung văn bản pháp lý trên ứng dụng Steam, để làm rõ rằng khách hàng không mua quyền sở hữu vĩnh viễn các trò chơi, để tuân thủ theo luật của bang California. Ngược lại, GOG của người Ba Lan thì chế nhạo thông báo của Valve, bằng cách nhấn mạnh chính sách cung cấp trình cài đặt offline, không kèm DRM quản lý bản quyền nội dung số cho tất cả các tựa game phát hành trên nền tảng của mình.

Quảng cáo



Theo Techspot

Khóa học Machine Learning cơ bản- Khoa học dữ liệu - AI
==***==

Khoá học Quản trị Chiến lược Dành cho Lãnh đạo Doanh nghiệp

Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học

==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
--- 

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!

Khóa đào tạo Power BI phân tích báo cáo để bán hàng thành công

Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán

Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.



Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp

Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu


Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khoa hoc hay
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel

Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao

Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng TableAU - Chìa khóa thành công!
Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng SPSS - Chìa khóa thành công!


Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình 
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
Xây dựng website​​​​
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
Khoa hoc hay
MICROSOFT ACCESS



GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Khoa hoc hay
Khóa hoc lập trình bằng Python tại đây

Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ

Để tham gia tất cả các bài học, Bạn nhấn vào đây 

Khóa học lập trình cho bé MSWLogo
Nhấn vào đây để bắt đầu học
Nhấn vào đây để bắt đầu học


Khóa học Ba, Mẹ và Bé - Cùng bé lập trình  TUYỆT VỜI

Khoa hoc hay

Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Khoa hoc hay
Design Website

Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học 
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

Nguồn: Tinh Tế

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn