Header ads

Header ads
» »

Star Citizen: Dự án game 13 năm chưa xong, ngốn khoản tiền hơn nửa tỷ USD

Năm 2012, Chris Roberts, Sandi Roberts và Ortwin Freyemuth thành lập Cloud Imperium Games. Thời kỳ 1990 đến 1996, Chris Roberts đã trở nên nổi danh với series game khám phá và chiến đấu trong không gian mang tên Wing Commander. Năm 2010, dự án Star Citizen, thứ được coi là hậu bản về mặt tinh thần của Wing Commander bắt đầu quá trình phát triển.

Theo tham vọng của nhà phát triển game, Star Citizen muốn trở thành một game mô phỏng vũ trụ, cho tất cả mọi người cùng tham gia với nhau để đi khám phá những dải ngân hà xa xôi, và có cả chiến đấu theo góc nhìn thứ nhất. Cụ thể hơn, Star Citizen muốn tạo ra một nền tảng cơ bản, gọi tên là Persistent Universe, nơi mọi thứ, mọi trận đấu và tất cả những khía cạnh gameplay diễn ra.

Rồi dựa vào Persistent Universe, cúng ta có cơ chế xây dựng một con tàu vũ trụ, gọi là Hangar. Rồi con tàu ấy sẽ được đem đi khám phá không gian và chiến đấu với những con tàu khác, gọi là Arena Commander. Cuối cùng, chúng ta có Star Marine, mục chơi dạng bắn súng góc nhìn người thứ nhất với những trận đấu anh em vào vai quân lính chứ không phải thuyền trưởng những con tàu vũ trụ. Những "module" gameplay này được ra mắt dần dần dưới dạng early access, kết hợp lại tạo thành trò chơi như ý muốn của nhà phát triển. Cũng trong giai đoạn early access, những gói vật phẩm giá vài chục tới hàng trăm USD được bán ra để tiếp tục cấp nguồn vốn phát triển game.

Tinhte-Star1.jpg

Thậm chí, Cloud Imperium còn muốn tạo ra một tác phẩm game chơi đơn có cốt truyện, gọi là Squadron 42.


Một dự án đầy tham vọng như vậy chắc chắn cần rất nhiều tiền để phát triển. Và ở thời điểm năm 2020, vì chưa có bất kỳ một nhà phát triển nào tạo ra được một tác phẩm với quy mô hoành tráng và nhiều tầng lớp gameplay chồng lấn lên nhau, tạo ra một trải nghiệm toàn diện như vậy, nên cũng chẳng có nhà phát hành nào dám đặt niềm tin cho Cloud Imperium. Vậy là họ tìm tới một giải pháp rất hot thời bấy giờ, quyên góp vốn cộng đồng.

Vấn đề lại nằm ở chỗ, đến tận năm 2023, Star Citizen hay Squadron 42 vẫn chưa phát hành, bất chấp lòng tin cũng như kỳ vọng của cộng đồng gamer. Năm 2012, sau khi giai đoạn quyên góp vốn lần đầu hoàn tất, Cloud Imperium được tin tưởng giao cho 6,2 triệu USD. Năm 2013, con số này là 15 triệu USD. Nó biến Star Citizen trở thành "dự án quyên góp vốn cộng đồng lớn nhất lịch sử," không phân biệt dự án đó là ngành gì. Năm 2014, Guinness World Records ghi nhận con số 39.680.576 USD là "con số lớn nhất thu được từ quyên góp vốn cộng đồng."

Tinhte-Star2.jpg

Nhưng game thì mãi không ra mắt, người hâm mộ càng lúc càng sốt ruột, nhưng vẫn có không ít người tiếp tục góp tiền cho Cloud Imperium làm game. Tính đến tháng 9/2022, tổng số tiền mà Cloud Imperium nhận được đã vượt ngưỡng 500 triệu USD. Con số này ở thời điểm hiện tại là 580 triệu USD.

Trong thế giới công nghệ, con số vài trăm triệu USD đôi khi chỉ tương đương doanh thu của một tập đoàn trong một tháng hay một quý. Nhưng đối với thế giới game, đó là một con số khổng lồ nếu xét đến kinh phí phát triển. Để dễ so sánh thì đây là kinh phí phát triển của ba trong số những game bom tấn tốn kém nhất ra mắt trong vòng 10 năm trở lại đây:

  • Năm 2013, GTA V, Rockstar Games, kinh phí phát triển 137 triệu USD
  • Năm 2018, Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, kinh phí phát triển 170 triệu USD.
  • Năm 2020, Cyberpunk 2077, CD Projekt RED, kinh phí phát triển 174 triệu USD.

Con số 580 triệu USD mà Cloud Imperium tuyên bố đã nhận được từ cộng đồng người hâm mộ và cả các quỹ đầu tư, giao cho họ để phát triển Star Citizen còn nhiều hơn cả ba con số kể trên cộng lại.

Tinhte-Star3.jpg

Quảng cáo


Đương nhiên trong vòng 10 năm qua, Star Citizen cũng luôn là một chủ đề bàn tán trong cộng đồng người yêu game. Bên cạnh những phê phán từ cộng đồng, rằng Cloud Imperium liên tục gọi vốn một cách bất chấp, trong khi deadline phải làm xong một tính năng nào đó của trò chơi thì cứ liên tục bị trì hoãn và không đạt mục tiêu đã đặt ra, thì cũng đã có không ít lần nhà phát triển game này bị kiện, để đòi lại khoản tiền mà một số người hâm mộ đã quyên góp trong những lần crowdfund trước đây. Và cũng đã có lần, chính Crytek đã khởi kiện Cloud Imperium vì vi phạm thỏa thuận và hợp đồng sử dụng bộ công cụ CryEngine 3.

Có thể đưa ra một nhận định, đó là con số 580 triệu USD mà Cloud Imperium nhận được trong suốt 11 năm qua mô tả một thực tế của thị trường game. Gần như không có một tác phẩm nào cho phép chúng ta trải nghiệm cảm giác được trở thành một phi hành gia khám phá không gian và những dải thiên hà xa xôi. Con số hơn nửa tỷ USD ấy là cực kỳ đáng nể.

Nhưng ở khía cạnh ngược lại, 10 năm phát triển mà giờ Star Citizen vẫn đang là một tác phẩm dạng early access, thì cũng chưa rõ khả năng thành công của nó trước một quả bom tấn khác dự kiến phát hành trong tháng 9 tới sẽ ra sao, đó chính là Starfield của Bethesda Game Studios.

CHUYÊN MỤC NGHỆ THUẬT LÀM GIÀU BỀN VỮNG
Khóa học Machine Learning cơ bản- Khoa học dữ liệu - AI
==***==

Khoá học Quản trị Chiến lược Dành cho Lãnh đạo Doanh nghiệp

Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học

==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
--- 

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!

Khóa đào tạo Power BI phân tích báo cáo để bán hàng thành công

Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán

Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.



Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp

Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu


Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khoa hoc hay
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel

Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao

Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng TableAU - Chìa khóa thành công!
Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng SPSS - Chìa khóa thành công!


Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình 
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
Xây dựng website​​​​
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
Khoa hoc hay
MICROSOFT ACCESS



GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Khoa hoc hay
Khóa hoc lập trình bằng Python tại đây

Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ

Để tham gia tất cả các bài học, Bạn nhấn vào đây 

Khóa học lập trình cho bé MSWLogo
Nhấn vào đây để bắt đầu học
Nhấn vào đây để bắt đầu học


Khóa học Ba, Mẹ và Bé - Cùng bé lập trình  TUYỆT VỜI

Khoa hoc hay

Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Khoa hoc hay
Design Website

Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học 
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

Nguồn: Tinh Tế

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn