Header ads

Header ads
» »

Apple A17 Pro: Đổi tên để xứng đáng với chiếc iPhone 15 Pro?

Tính đến thời điểm hiện tại, tất cả những thông tin liên quan tới con chip A17 Pro, trang bị trên hai chiếc iPhone 15 Pro và 15 Pro Max đều chỉ là những gì Apple công bố tại sự kiện giới thiệu sản phẩm mới, diễn ra rạng sáng nay theo giờ Việt Nam.

Có lẽ, lý do duy nhất khiến Apple đặt lại tên cho con chip trang bị trên mẫu iPhone cao cấp nhất ra mắt năm nay, chỉ với một mục đích, đó là tạo ra cảm giác người dùng thực sự sở hữu một SoC cao cấp, đủ sức vận hành những tính năng đáp ứng mọi nhu cầu của người dùng iPhone 15 Pro và Pro Max, từ xử lý chụp hình quay phim, cho tới hiệu năng khi chơi game chẳng hạn.

Còn lại, khi xem những thông số kỹ thuật mà Apple công bố vào rạng sáng nay, có lẽ những gì chúng ta sắp được trải nghiệm với A17 Pro sẽ không tạo ra cảm giác khác biệt như ngày với đêm, giữa 14 Pro và 15 Pro. Cho dù có dùng tới tiến trình 3nm TSMC để gia công A17 Pro, thì chênh lệch về hiệu năng, hay khác biệt về tiết kiệm năng lượng trong sử dụng hàng ngày, những khía cạnh ấy không phải thứ người dùng nào cũng nhận ra được một cách dễ dàng.

Cấu hình CPU và GPU

Hãy bắt đầu với lợi thế lớn nhất của A17 Pro khi được gia công trên tiến trình N3 của TSMC chính là mật độ transistor, và khoảng cách giữa từng transistor trên mỗi cụm chip xử lý nằm trên die silicon của con chip. Theo Apple, die A17 Pro sở hữu tổng cộng 19 tỷ transistor, con số tăng mạnh so với tổng cộng 16 tỷ transistor trên bề mặt die A16 ra mắt năm ngoái, sản xuất trên tiến trình 5nm. Khoảng cách giữa từng transistor sát nhau tới mức Apple cho biết có những khu vực trên die bán dẫn, các transistor chỉ cách nhau 12 nguyên tử silicon.


[​IMG]

Còn về phần cấu hình CPU và GPU, khác biệt là không nhiều. Vẫn là 2 nhân hiệu năng cao chưa rõ tên mã, chắc chắn là phiên bản mới nâng cấp so với kiến trúc nhân Everest trên A16. Cùng với đó vẫn là 4 nhân hiệu năng thấp. Apple nói rằng, cả 6 nhân xử lý này tạo ra sức mạnh hiệu năng cao hơn 10% so với A16 Bionic. Để đạt được con số này, giảm kích thước tiến trình chỉ là một yếu tố. Hoàn toàn có khả năng nhân CPU của A17 Pro trên iPhone 15 Pro sẽ chạy ở xung nhịp cao hơn.

iPhone 15 Pro và 15 Pro Max chính thức: khung titan, nút bấm đa chức năng, camera Pro Max ngon hơn

iPhone 15 Pro và 15 Pro Max ra mắt với khung viền được làm bằng titan cấp độ 5, vật liệu giúp cho nó trở thành những chiếc máy dòng Pro nhẹ nhất từng được Apple chế tạo. Chưa kể, nó còn có viền màn hình mỏng nhất trong tất cả các thế hệ iPhone.
tinhte.vn


Để tiện so sánh, thì hai nhân Everest trên A16 chạy ở xung nhịp 3.46 GHz, và 4 nhân Sawtooth chạy ở xung nhịp 2.02 GHz. Có bạn đồng nghiệp của mình nói đùa, con chip A17 Pro mà thêm 4 nhân CPU hiệu năng thấp, và thêm 4 nhân GPU thì đâu có khác gì chip M2 trên iPad Pro và MacBook Air đâu? Có lẽ điều đó cũng không sai.

Screenshot 2023-09-13 at 01.03.41.jpg

Nhắc đến GPU, thì A17 Pro giờ có 6 nhân GPU, thay vì 5 như trên A16 Bionic. Hiệu năng tối đa của 6 nhân GPU này được cho là tăng 20% so với thế hệ SoC cũ trên iPhone 14 Pro.

Screenshot 2023-09-13 at 01.05.15.jpg

Kế đến là một tuyên bố quan trọng, nhưng quan trọng cỡ nào thì phải tới khi có phần mềm, game và phần mềm đồ họa ứng dụng giải pháp được hỗ trợ thì mới thấy được tiềm năng và hiệu quả. Đó là GPU hỗ trợ ray tracing thời gian thực. Có lẽ đó chính là lý do Apple cần tới Capcom, nhờ tới họ port hai tác phẩm game xuất sắc là Resident Evil Village và Resident Evil 4 Remake (vừa ra mắt đầu năm nay) lên điện thoại. Cả hai phiên bản game này đều có tùy chọn ray tracing,

Quảng cáo


Assassin's Creed Mirage, Death Stranding và Resident Evil Village sẽ chơi được trên iPhone 15 Pro

Tại sự kiện ra mắt iPhone mới, Apple cho biết các tựa game Resident Evil Village, Resident Evil 4 phiên bản remake, Death Stranding và Assassin's Creed Mirage là các tựa game sẽ có mặt trên iPhone 15 Pro và 15 Pro Max.
tinhte.vn


Làm game cũng là cái hay. Anh em bạn bè mải bàn luận xem iPhone 15 Pro sẽ có khung titan hay những tin đồn liên quan tới cấu hình máy, chứ nói về Apple hiếm khi người ta nói về game. Thành ra có lẽ bất ngờ lớn nhất trong sự kiện ra mắt iPhone mới rạng sáng nay chính là việc hai bản Resident Evil, cùng Assassin's Creed Mirage mới nhất sẽ lên iOS trong năm sau. Trước giờ câu chuyện hiệu năng đồ họa của SoC càng lúc càng tiệm cận máy chơi game console luôn là mục tiêu của các hãng, cũng như của chính cộng đồng.

Screenshot 2023-09-13 at 01.09.16.jpg

Với A17 Pro, điều đó có trở thành hiện thực hay không, chỉ có một cách là đợi game ra mắt chính thức rồi chúng ta tự tay trải nghiệm game. Có một thực tế trên game console và PC. Không phải trò chơi nào đẹp cũng nhờ ray tracing. Cube map tạo hình ảnh phản chiếu luôn là giải pháp đơn giản và dễ ứng dụng, đã vậy còn nhẹ gánh cho GPU xử lý. Số lượng những game có hỗ trợ xử lý ray tracing mà công nghệ này thay đổi hoàn toàn chất lượng hình ảnh không nhiều, chỉ đếm trên đầu ngón tay.

Chơi game với path tracing trên Cyberpunk 2077: Đẹp quá, nhưng mà nặng quá!

Cuối cùng thì sau nhiều ngày hé lộ với những clip và hình ảnh quảng bá, cập nhật 1.62 của Cyberpunk 2077 đã chính thức ra mắt. Bản cập nhật này có lẽ chỉ có một thứ quan trọng nhất mà các gamer, đặc biệt là các anh em đang sở hữu RTX 4080 và 4090…
tinhte.vn


Thành ra nếu anh em nghĩ GPU A17 Pro hỗ trợ ray tracing, chỉ làm lợi cho một số lượng rất nhỏ ứng dụng và game, ngoài ra chỉ mang giá trị marketing quảng bá sức mạnh hiệu năng, thì cũng chẳng sai.

Quảng cáo


Những thứ để xứng đáng với cái tên Pro


Nếu như khác biệt về CPU và GPU trên A17 Pro không phải thứ mang tính cách mạng, dù là bước chuyển từ tiến trình 5nm lên 3nm, thì những phần còn lại trên bề mặt die chip A17 Pro, theo mình, sẽ là thứ tạo ra khác biệt về trải nghiệm sử dụng hàng ngày.

Neural Engine trên con chip này giờ là thứ cực kỳ quan trọng. Cụm chip xử lý thuật toán machine learning giờ không chỉ được ứng dụng để xử lý nhận diện giọng nói, tự động sửa từ viết sai khi nhắn tin, mà còn có cả nhiệm vụ xác định chủ thể trong một tấm hình. Anh em có để ý cái tính năng chụp hình chân dung trên điện thoại, xong mới chạm vào tấm hình để đổi chủ thể lấy nét không? Đó là tác phẩm của rất nhiều phần bên trong chiếc iPhone mới kết hợp lại với nhau, trong đó có cả Neural Engine.

Screenshot 2023-09-13 at 01.07.05.jpg

Một nhiệm vụ rất lớn khác của Neural Engine chính là xử lý MetalFX Upscaling, dùng thuật toán machine learning để đẩy độ phân giải hình ảnh game lên đủ nét để hiển thị trên màn hình lúc anh em chơi. Mình xin phép để dành cái tính năng này xuống phần cuối để nói kỹ hơn, vì sau sự kiện đêm qua, Apple lại một lần nữa chứng minh họ vô cùng nghiêm túc với việc đem game hay trên PC và console lên nền tảng Apple Silicon, bắt đầu với những con chip M trên máy tính Mac, và giờ là chip A trên iPhone.

Tổng kết lại, 16 nhân của cụm chip xử lý Neural Engine, dù giống như A16 Bionic, nhưng tạo ra sức mạnh xử lý tăng gấp đôi, 35 nghìn tỷ phép tính mỗi giây. Kết hợp điều đó với những nỗ lực ứng dụng AI vào các sản phẩm thương mại của Apple, có lẽ Neural Engine là thứ quan trọng nhất trong con chip ra mắt cùng iPhone 15 Pro.

Neural Engine là gì? Nó được dùng để làm gì?

Neural Engine lần đầu tiên được Apple giới thiệu vào năm 2017 cùng với iPhone X, 8 và 8 Plus, ba chiếc máy này chạy trên con SOC A11 Bionic mà Neural Engine được "gắn" vào đó. Để đi sau vào chi tiết mình sẽ nêu rõ khái niệm và nói sâu hơn về những…
tinhte.vn


Những cụm chip xử lý chuyên biệt khác được nhắc tới ít hơn, nhưng tính ra chúng chính là trung tâm của nhiều tác vụ sử dụng iPhone. Thứ nhất là Media Engine với khả năng xử lý video codec ProRes, một cụm encoder chuẩn AV1 mới, và một cụm chip xử lý chỉ chuyên trách nhiệm vụ vận hành màn hình Pro Motion tần số quét 120Hz, và vận hành tính năng Always-on Display của màn iPhone.

Screenshot 2023-09-13 at 01.04.29.jpg

Và vì hỗ trợ kết nối USB-C thay vì Lightning, trên A17 Pro cũng có cả controller chuẩn USB 3. Xin phép nhắc lại, chỉ có iPhone 15 Pro và Pro Max mới hỗ trợ chuẩn USB 3, còn iPhone 15 và 15 Plus thì vẫn chỉ là USB 2, dù cũng có cổng USB-C.

Những khác biệt về CPU và GPU, chỉ có những con số đánh giá từ các ứng dụng benchmark mới ra được con số cụ thể, mang tính định lượng, còn khi sử dụng hàng ngày thì sức mạnh của A17 Pro, đặc biệt là ở 6 nhân CPU và 6 nhân GPU thực sự chỉ có thể đánh giá theo kiểu định tính. Trái ngược lại hoàn toàn, những cụm chip chuyên biệt trên die silicon mới thực sự là thứ tạo ra trải nghiệm khác biệt.

Metal API chuẩn bị đưa game bom tấn lên iPhone


Đâu đó quãng tháng 6 năm ngoái, tại WWDC 2022, Apple đã bắt đầu chứng minh họ cực kỳ nghiêm túc trong việc biến macOS trở thành một hệ điều hành đủ sức mạnh xử lý game, bất chấp việc quá trình chuyển đổi từ kiến trúc Intel x86 sang Apple Silicon kiến trúc tập lệnh ARM đã hoàn tất. Đến 4 tháng sau, Resident Evil Village ra mắt, ngay lập tức chứng minh được sức mạnh của con chip M1, hay cao cấp hơn có M1 Max và M1 Ultra, kết hợp với bộ dịch mã Rosetta cùng API đồ họa Metal trong việc chơi game.

Thử Resident Evil Village trên Apple Silicon: Capcom đã gọi, các hãng game khác nghe rõ trả lời!

Cuối cùng thì lời hứa kể từ khi Apple ra mắt thế hệ chip M2 cùng những chiếc MacBook Air mới cũng đã thành hiện thực. Ngày 28/10 vừa rồi, Resident Evil Village phiên bản dành cho macOS đã được phát hành…
tinhte.vn


Bẵng đi chừng 1 năm, cứ tưởng Apple đã "hết nghiêm túc" với mục tiêu ấy, khi cả sự kiện WWDC 2023 chỉ thấy mỗi thiên tài Hideo Kojima lên sân khấu giới thiệu Death Stranding sẽ có bản dành cho macOS, chạy native trên nền Apple Silicon. Hóa ra tham vọng của Apple còn khiếp hơn cả mình nghĩ.

Đem Resident Evil Village và Resident Evil 4 Remake lên iOS, Capcom đang chứng minh rằng họ chơi rất thân với Apple. Họ sẵn sàng đầu tư cả nhân lực và vật lực để port những game bom tấn rất hay của họ sang nền tảng chip xử lý của Apple, vận hành thông qua API Metal. Theo thông tin mình được biết, thì cả hai phiên bản Village và 4 Remake đều vận hành native trên con chip A17 Pro.

Resident Evil 4: Bản cũ đã hay, bản mới thậm chí còn xuất sắc hơn

Tháng 6 năm 2022, Capcom công bố trailer đầu tiên của Resident Evil 4 bản remake, làm lại từ đồ họa tới cách chơi, thậm chí cả lời thoại cũng như số phận của vài nhân vật phụ. Cộng đồng tỏ ra hoài nghi.
tinhte.vn


Quay lại vấn đề Neural Engine mà mình bỏ ngỏ ở phần trên. Anh em có thấy tính năng nâng cấp hình ảnh MetalFX Upscaling ứng dụng thuật toán machine learning để học chi tiết của từng khung hình, rồi nâng độ phân giải của từng khung hình lên cho nét giống công nghệ gì không? DLSS của Nvidia chứ đâu, không khác chút gì về mặt vận hành, có chăng chỉ khác về mặt hiệu năng và thuật toán.

Apple thường không nói sâu và kỹ về những kỹ thuật và công nghệ họ ứng dụng cho chip xử lý, mà trong mỗi lần giới thiệu sản phẩm mới, sẽ chỉ là những chia sẻ dễ hiểu, ngắn gọn và súc tích về những thông số kỹ thuật. Thành ra mình rất tò mò. DLSS là một trong những ứng dụng thiết thực và hữu ích nhất của AI đối với thị trường giải trí ở thời điểm hiện tại. MetalFX Upscaling mà ứng dụng AI, rồi được nhiều nhà phát triển, phát hành game ứng dụng trong các tác phẩm vận hành trên iPhone, iPad và MacBook, lúc ấy có lẽ việc những game bom tấn ra mắt đồng thời trên cả PC, PS5, Xbox và iPhone sẽ là điều không còn xa lạ.

Screenshot 2023-09-13 at 01.09.15.jpg

Ngay từ cái thời điểm MetalFX Upscaling vận hành Resident Evil Village mà mình được thử nghiệm trên MacBook, kết quả đã rất tích cực, khi game chạy quá mượt ở độ phân giải tiệm cận 4K (3024x1964 pixel), 60 FPS không phải thứ khó đạt được:



Vấn đề bây giờ được đặt ra là, so với 32 nhân GPU trên M1 Max, A17 Pro chỉ có 6 nhân GPU. Điều này đồng nghĩa với việc, để Resident Evil Village và Resident Evil 4 Remake chạy mượt trên iPhone 15 Pro, Capcom sẽ cần làm rất nhiều việc. Đầu tiên là tối ưu chất lượng texture vật thể, để tốc độ khung hình được đảm bảo. Thứ hai là tối ưu cách vận hành của MetalFX Upscaling với cụm chip Neural Engine, để game chạy ở tốc độ chí ít là 30 FPS, còn không thì phải 60 FPS mới mượt. Làm được, khả thi, nhưng khối lượng công việc mà Capcom cần làm là không hề nhỏ. Điều đó cũng đúng với Assassin's Creed Mirage sắp phát hành, và bản thân nhà phát triển Ubisoft Bordeaux.

8117093-Screenshot-2023-09-13-at-01.10.28-2.jpg

Anh em có thể ghét game, coi nó là vô bổ. Nhưng trong thế giới khoa học máy tính và công nghệ, game luôn là thứ tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng, là một trong những dạng phần mềm mô tả hiệu năng của một hệ thống thiết bị công nghệ hoàn hảo nhất. Game luôn là thứ tối ưu đến mức tối đa mọi khía cạnh về hiệu năng CPU, GPU, băng thông bộ nhớ và cả những chip xử lý khác trong cả hệ thống. Đấy chính là lý do, nên để dành một phần riêng nói về việc chơi game trên iPhone khi nói đến A17 Pro.

CHUYÊN MỤC NGHỆ THUẬT LÀM GIÀU BỀN VỮNG
Khóa học Machine Learning cơ bản- Khoa học dữ liệu - AI
==***==

Khoá học Quản trị Chiến lược Dành cho Lãnh đạo Doanh nghiệp

Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học

==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
--- 

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!

Khóa đào tạo Power BI phân tích báo cáo để bán hàng thành công

Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán

Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.



Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp

Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu


Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khoa hoc hay
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel

Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao

Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng TableAU - Chìa khóa thành công!
Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng SPSS - Chìa khóa thành công!


Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình 
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
Xây dựng website​​​​
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
Khoa hoc hay
MICROSOFT ACCESS



GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Khoa hoc hay
Khóa hoc lập trình bằng Python tại đây

Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ

Để tham gia tất cả các bài học, Bạn nhấn vào đây 

Khóa học lập trình cho bé MSWLogo
Nhấn vào đây để bắt đầu học
Nhấn vào đây để bắt đầu học


Khóa học Ba, Mẹ và Bé - Cùng bé lập trình  TUYỆT VỜI

Khoa hoc hay

Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Khoa hoc hay
Design Website

Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học 
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

Nguồn: Tinh Tế

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn