Unity, bên cạnh Unreal, giờ đang là một trong những bộ công cụ phát triển game phổ biến nhất trên thế giới, với khả năng tạo ra trò chơi cho gần như mọi nền tảng thiết bị: Điện thoại, máy tính, console… Lên trang Wikipedia tổng hợp những trò chơi được tạo ra từ Unity Engine, chúng ta sẽ thấy những cái tên cực kỳ nổi và phổ biến, đã vậy danh sách còn rất dài: Genshin Impact, Call of Duty Mobile, Ori and the Will of the Wisps, Escape From Tarkov, Cult of the Lamb, Outer Wilds, Cuphead, Human: Fall Flat…
Hai ngày gần đây, một câu chuyện liên quan tới Unity Engine đang khiến cộng đồng các nhà phát triển game trên toàn thế giới có những tranh cãi cũng như phẫn nộ. Nhưng câu chuyện ấy dường như bị sự ra mắt của iPhone 15 với phiên bản Pro trang bị khung titanium vùi lấp.
Ngày 12/9, Unity công bố những thay đổi lớn mà nhà phát triển bộ engine làm game này sẽ áp dụng từ ngày 1/1/2024.
Từ trước tới nay, Unity Engine kinh doanh theo kiểu miễn phí cho các nhà phát triển game vừa và nhỏ, cũng như các nhà phát triển game độc lập. Về cơ bản, nếu kinh phí phát triển game, hoặc doanh thu game trong một năm đạt dưới ngưỡng 100 nghìn USD, hoặc nhà phát triển không muốn bỏ tiền cho những tính năng cao cấp, ví dụ như gỡ bỏ màn hình giới thiệu nói trò chơi này được làm bằng Unity Engine, thì bộ công cụ làm game này miễn phí hoàn toàn, thông qua giấy phép sử dụng Unity Personal. Ở cấp cao hơn, nếu game có kinh phí hoặc doanh thu dưới ngưỡng 200 nghìn USD thì sẽ phải chuyển sang gói Unity Plus, và với những trò chơi kiếm về hàng triệu USD thì có Unity Pro hay Unity Enterprise.
Hai ngày gần đây, một câu chuyện liên quan tới Unity Engine đang khiến cộng đồng các nhà phát triển game trên toàn thế giới có những tranh cãi cũng như phẫn nộ. Nhưng câu chuyện ấy dường như bị sự ra mắt của iPhone 15 với phiên bản Pro trang bị khung titanium vùi lấp.
Ngày 12/9, Unity công bố những thay đổi lớn mà nhà phát triển bộ engine làm game này sẽ áp dụng từ ngày 1/1/2024.
Thu phí theo từng lượt cài game là sao?
Từ trước tới nay, Unity Engine kinh doanh theo kiểu miễn phí cho các nhà phát triển game vừa và nhỏ, cũng như các nhà phát triển game độc lập. Về cơ bản, nếu kinh phí phát triển game, hoặc doanh thu game trong một năm đạt dưới ngưỡng 100 nghìn USD, hoặc nhà phát triển không muốn bỏ tiền cho những tính năng cao cấp, ví dụ như gỡ bỏ màn hình giới thiệu nói trò chơi này được làm bằng Unity Engine, thì bộ công cụ làm game này miễn phí hoàn toàn, thông qua giấy phép sử dụng Unity Personal. Ở cấp cao hơn, nếu game có kinh phí hoặc doanh thu dưới ngưỡng 200 nghìn USD thì sẽ phải chuyển sang gói Unity Plus, và với những trò chơi kiếm về hàng triệu USD thì có Unity Pro hay Unity Enterprise.
Tuy nhiên kể từ ngày 1/1/2024, các nhà phát triển game nhờ Unity Engine sẽ phải trả thêm khoản phí hàng tháng, gọi là Unity Runtime Fee. Khoản phí này dựa trên số lượng lượt tải game từ người dùng. Ở thời điểm được công bố, Unity Technologies không đề cập cụ thể khoản thu này có bao gồm việc người dùng đã từng chơi game cũ được làm từ Unity Engine, gỡ game đi rồi tải lại về máy tính vì muốn chơi lại hay không.
Chính cái yếu tố này đã dẫn tới những tranh cãi trong cộng đồng các nhà phát triển game. Hoàn toàn có khả năng khoản phí cài đặt game sẽ bị lợi dụng, mọi người gỡ game tải đi tải lại để khoản phí Unity Runtime Fee tăng lên.

Khoản phí này có giá 0.2 USD cho mỗi thiết bị cài một bản game mới nếu doanh thu game vượt ngưỡng 200 nghìn USD. Khi lên gói Unity Pro và Unity Enterprise, khi lượt tải game tăng vọt, thì khoản phí Unity Runtime Fee sẽ là 0.15 và 0.125 USD cho mỗi lượt tải game về máy. Khoản phí này sẽ tính theo tổng số lượt tải game về máy mỗi tháng.
Khoản phí này không chỉ áp dụng cho những tác phẩm game mới phát hành sau ngày 1/1/2024, mà còn áp dụng cho toàn bộ hàng trăm tác phẩm đã phát hành từ trước tới nay, ứng dụng Unity Engine.
Một vấn đề với khoản phí Unity Runtime Fee, đó là khi người chơi tải game, nhà phát triển mất tiền, thì làm cách nào để làm những chương trình tặng game miễn phí cho mọi người. Thêm nữa, giờ làm demo miễn phí cho mọi người thưởng thức trước khi bỏ tiền mua game, tải về hãng game cũng mất tiền, không ai dám làm nữa. Rồi trong trường hợp những tác phẩm có mặt trên những dịch vụ cho thuê game như Game Pass, chưa chắc doanh thu đã bù được chi phí phải trả cho Unity Technologies dựa trên mỗi lượt tải game về máy.
Các nhà làm game toàn cầu phản đối ra sao?
Vài hãng game đã được liên hệ để đưa ra phản hồi về việc Unity Technologies thay đổi cơ chế kinh doanh và thương mại hóa công cụ phát triển game của họ.
Dan Marshall của Size Five Games, nhà phát triển của những tác phẩm như Lair of the Clockwork God hay The Swindle nói như thế này: "Đấy rõ ràng là một thảm họa. Tôi sẽ chuyển qua làm game bằng Unreal càng sớm càng tốt. Hầu hết mọi nhà phát triển game độc lập đều không có ngân sách để trả cho chiến lược kinh doanh mới như thế này. Các nhà phát hành game rồi sẽ ngại làm việc với những dự án phát triển bằng Unity Engine, vì giờ bỗng nhiên có thêm một khoản chi phí mới phát sinh.
Quảng cáo
Cái cách theo dõi số lượng lượt tải cũng không hề rõ ràng và minh bạch, nghe mô tả thì có vẻ bên đó chưa suy nghĩ kỹ trước khi công bố chính sách mới. Nghe qua thì nó rất giống với cách cộng đồng đánh giá thấp một trò chơi một cách cố tình, nhưng hành động xóa game tải lại này thực sự sẽ gây ra thiệt hại cho các nhà phát triển game. Nếu có ai đó mua game trên Steam, rồi cài vào ba máy cùng lúc, liệu nhà phát triển trò chơi ấy có phải đóng ba lần tiền không?"

Còn trên Facebook, sáng nay mình vừa đọc được chia sẻ của anh Nguyễn Tuấn Huy, giám đốc Hiker Games, trước kia tên là Emobi. Những lời lẽ của anh Huy thì nặng nề và gay gắt hơn, nên mình xin phép không trích dẫn. Đại ý những lời anh Huy nói có phần trùng khớp với chia sẻ và phàn nàn của nhiều nhà phát triển game đang ứng dụng Unity cho các tác phẩm game của họ.
Unity Technologies nói gì?
Ngay sau khi vấp phải những phản ứng dữ dội từ cộng đồng các nhà phát triển game, Unity Technologies đã phải có những chia sẻ để đính chính chiến lược kinh doanh mới của họ.
Cụ thể hơn, phía Unity nói rằng: "Có tình trạng tăng chi phí sử dụng bộ công cụ Unity, nhưng chỉ với một lượng nhỏ những đơn vị đang sử dụng Unity Editor. Hiện giờ, một bộ phận đa số người dùng Unity Editor không phải trả bất kỳ khoản phí nào, và sẽ không bị ảnh hưởng bởi thay đổi này. Unity Runtime Fee sẽ không ảnh hưởng tới đa số các nhà phát triển game.
Quảng cáo
Những nhà phát triển sẽ bị ảnh hưởng bởi chiến lược giá mới hầu hết đều đang có những game cực kỳ thành công, tạo ra doanh thu cao hơn nhiều so với những cột mốc chúng tôi đưa ra. Điều này có nghĩa là những nhà phát triển game đang xây dựng mô hình kinh doanh, mở rộng tập khách hàng sẽ không phải trả bất kỳ khoản tiền nào. Chương trình thu phí này được tạo ra để đảm bảo các nhà phát triển game có thể đạt được thành công với các tác phẩm của họ, trước khi phải đóng khoản phí theo từng lượt tải."

Thêm nữa, để giải thích kỹ hơn, và xoa dịu cộng đồng các nhà phát triển game, Unity Technologies cho biết Unity Runtime Fee không đào ngược lại tổng số lượt tải trước ngày 1/1/2024 của một trò chơi, và chỉ thu phí một lần. Bù lại, khoản phí này được áp dụng cho toàn bộ những trò chơi đang vận hành dựa trên Unity Engine. Lấy ví dụ một trò chơi cũ, nhưng có người quyết định tải lại về máy sau ngày 1/1/2024, hãng game vẫn phải đóng phí.
Tuyên bố của Unity Technologies cũng không đề cập tới vài lo ngại từ cộng đồng các nhà làm game. Lấy ví dụ, tổng số lượt tải sẽ được đo đếm ra sao, dựa trên thước đo nào để thu tiền của các hãng game. Cùng với đó, trong trường hợp người dùng cài bản game lậu tải miễn phí trên mạng internet, thì liệu Unity có tính đó là 1 lượt cài game hay không. Những vấn đề liên quan tới việc cố tình lợi dụng hệ thống này để gây thiệt hại cho các hãng game cũng không được đề cập đến.
==***==
==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
---
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!
Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP
Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán
Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.
Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
Khóa học "Thiết kế bài giảng điện tử", Video, hoạt hình kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công ==***== Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp
Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu
Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel
Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ
Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
Nguồn: Tinh Tế

Topics: Công nghệ mới