Header ads

Header ads
» »

Tổng hợp review về Valve Steam Machine: Ngáo giá hay là nghịch lý của công nghệ?

Khi Valve giới thiệu Steam Machine thì nó tạo ra làn sóng mong chờ và kỳ vọng lớn từ cộng đồng game thủ, đặc biệt mức giá lúc giới thiệu máy chỉ loanh quanh 700-800 USD, nhưng khi chiếc máy này chính thức được bán ra với giá 1049 USD, liệu nó còn đáng mua không?

Đi sơ về cấu hình của Steam Machine, nó có CPU tùy biến 16 nhân Zen 4 của AMD, 16GB RAM và bộ xử lý đồ họa 8GB VRAM RDNA 3, bộ nhớ lưu trữ tùy chọn từ 512GB đến 2TB. Tuy nhiên, màn ra mắt của Steam Machine lại diễn ra ngay giữa tâm bão của cuộc khủng hoảng chuỗi cung ứng toàn cầu, nơi sự bùng nổ của các trung tâm dữ liệu AI đã vắt kiệt nguồn cung bộ nhớ RAM và ổ cứng lưu trữ.

Hậu quả là mức giá bán lẻ của thiết bị bị đẩy lên ngưỡng 1.049 USD cho phiên bản 512GB (không kèm tay cầm) và 1.428 USD cho phiên bản 2TB đầy đủ phụ kiện, biến nó thành một sản phẩm có mức giá cao bất thường so với các thiết bị console truyền thống như PlayStation 5 hay Xbox.

Hãy xem cộng đồng công nghệ đánh giá như thế nào về Steam Machine.

Linus Tech Tips



Trong video đánh giá, Linus ghi nhận rằng việc cầm trên tay một thiết bị chơi game chính thống chạy Linux là một bước tiến lịch sử đối với cộng đồng mã nguồn mở. Tuy nhiên, khi đi sâu vào hiệu năng, Linus chỉ ra rằng tuyên bố "chơi game 4K 60FPS nhờ công nghệ nâng cấp hình ảnh" của Valve là một chiêu trò tiếp thị thái quá. Để đạt được con số này, người dùng buộc phải hạ tất cả các cài đặt đồ họa xuống mức thấp nhất và kéo thanh công cụ FSR (FidelityFX Super Resolution) sang chế độ "Ultra Performance", khiến chất lượng hình ảnh sụt giảm nghiêm trọng.

steam-machine-ltt-companion-article-ltt-labs-article-v0-7e0ehkf5ju8h1.webp
steam-machine-ltt-companion-article-ltt-labs-article-v0-5jo3un55ju8h1.webp
Ở các tựa game nặng như Cyberpunk 2077 khi kích hoạt Ray Tracing, máy chỉ có thể lết ở mức 15 FPS tại độ phân giải 1080p, một con số không thể chấp nhận được đối với một thiết bị trị giá hơn 1.000 USD.

Bên cạnh bài đánh giá phần cứng chính, hệ sinh thái của Valve cũng được Linus phân tích kỹ lưỡng thông qua lăng kính của thiết bị thực tế ảo Steam Frame. Linus vô cùng ấn tượng với khả năng theo dõi chuyển động (inside-out tracking) hoạt động ở tần số 200-250 Hz của Steam Frame, cũng như lớp tương thích FEX cho phép chạy các tựa game VR x86 trên nền tảng kiến trúc ARM của kính. Sự thành công vượt bậc của Steam Frame về mặt công nghệ càng làm nổi bật sự chắp vá và lỗi thời của Steam Machine.

Trong các buổi phát sóng podcast WAN Show, Linus và Luke Lafreniere thừa nhận rằng Linux đang có những chiến thắng lớn nhất từ trước đến nay trên phương diện máy tính cá nhân, nhưng bản thân Steam Machine lại là một "sản phẩm có giá cao cấp nhưng không hề mang lại trải nghiệm cao cấp".

steam-machine-ltt-companion-article-ltt-labs-article-v0-tk8dn4lshu8h1.webp
Quan điểm này của Linus đã làm dấy lên những cuộc tranh luận nảy lửa trên các diễn đàn, nơi người hâm mộ chỉ trích LTT đã không tự lắp ráp một chiếc PC SFF để so sánh trực tiếp, nhưng cũng đồng thuận rằng thiết bị của Valve chỉ thực sự hữu dụng như một cỗ máy stream game tại gia cho những ai đã có sẵn một dàn PC cấu hình khủng.

Gamers Nexus


Quảng cáo


Bài đánh giá của Gamers Nexus tập trung vào việc bóc tách giới hạn nhiệt độ và điện năng của thiết bị. Cụ thể, CPU Zen 4 của máy bị giới hạn mức tiêu thụ điện nghiêm ngặt ở 30W, trong khi bộ xử lý đồ họa kiến trúc RDNA 3 với 28 đơn vị tính toán bị khóa ở 110W.

Khi đưa vào các bài kiểm tra thực tế, hiệu năng đồ họa của Steam Machine chỉ tương đương với các mẫu card đồ họa giá rẻ như AMD Radeon RX 6600, Nvidia RTX 3060, hoặc Intel Arc B570. Về hiệu năng xử lý tính toán thuần túy của CPU trong các tác vụ như Blender hay Stellaris, máy chỉ ngang ngửa với các con chip đời cũ như Ryzen 7 3700X hoặc Ryzen 5 5600X.


Tuy nhiên, phát hiện chấn động và gây tranh cãi nhất từ Gamers Nexus chính là việc Valve cấu hình bộ nhớ hệ thống. Để tránh việc giá thành bị đội lên cao hơn nữa do cuộc khủng hoảng chip nhớ AI, Valve đã quyết định xuất xưởng nhiều máy Steam Machine chỉ với một thanh RAM 16GB DDR5-5600 duy nhất thay vì hai thanh 8GB chạy kênh đôi. Mặc dù kỹ sư đồ họa Pierre-Loup Griffais và kỹ sư phần cứng Yazan Aldehayyat của Valve giải thích trong cuộc phỏng vấn rằng chênh lệch hiệu năng khi chơi game là không thể đong đếm được, Gamers Nexus khẳng định việc mất đi băng thông kênh đôi đã bóp nghẹt hệ thống trong các tựa game "sát" CPU.

Thêm vào đó, việc Valve sử dụng cổng mạng Ethernet 1 Gigabit thay vì chuẩn 2.5GbE đang phổ biến cũng bị đánh giá là một điểm trừ khó hiểu cho một cỗ máy hướng tới trải nghiệm chơi game cao cấp. Dẫu vậy, Gamers Nexus vẫn dành lời khen ngợi cho hệ thống tản nhiệt tối ưu của máy, vốn duy trì được nhiệt độ ổn định và độ ồn cực thấp bất chấp thiết kế mặt trước bị bịt kín.

Austin Evans



Video của Austin Evans đăng tải từ 6 tháng trước rồi nhưng anh tiếp cận Steam Machine từ một góc độ vĩ mô hơn, xem thiết bị này như một nạn nhân của sự khắc nghiệt trong chuỗi cung ứng toàn cầu. Trong bài đánh giá của mình, Evans gọi Steam Machine là "con chim hoàng yến trong mỏ than" (canary in the coal mine), ám chỉ một dấu hiệu cảnh báo sớm cho toàn bộ ngành công nghiệp game về thảm họa chi phí phần cứng.

Quảng cáo



Theo Evans, cuộc khủng hoảng bộ nhớ hiện tại hoàn toàn khác với những gì người tiêu dùng từng chứng kiến. Các tập đoàn công nghệ khổng lồ đang thu gom toàn bộ chip nhớ tốc độ cao để xây dựng các trung tâm dữ liệu AI, khiến các công ty không có hợp đồng bao tiêu dài hạn như Valve bị mắc kẹt.

Evans lập luận rằng mức giá trên 1.000 USD không phải là lòng tham của Valve mà là sự bất lực trước thị trường. Với mức giá này, người dùng hoàn toàn có thể mua những thiết bị giải trí nhỏ gọn khác với giá chỉ 360 USD để thay thế các dịch vụ trực tuyến, hoặc tự xây dựng một chiếc PC mạnh mẽ hơn. Quan trọng hơn, Austin Evans dự báo rằng mức giá đắt đỏ của Steam Machine sẽ là khuôn mẫu cho thế hệ console tiếp theo. Những hệ máy như PlayStation 6 hay dự án "Project Helix" của Xbox có khả năng sẽ từ bỏ mô hình sản xuất nội bộ duy nhất để chuyển sang cho phép nhiều nhà sản xuất phần cứng thứ ba cùng tham gia nhằm chia sẻ gánh nặng chi phí, tương tự như cách vận hành của hệ sinh thái 3DO trong quá khứ hoặc cấu trúc của chính Steam Machine.

Dave2D



Dave2D gọi Steam Machine bằng biệt danh "GabeCube" (kết hợp giữa tên CEO Gabe Newell và hình dáng của chiếc Nintendo GameCube), ca ngợi sự tỉ mỉ của Valve khi tính toán kích thước thiết bị sao cho vừa vặn hoàn hảo dưới bất kỳ kệ tivi tiêu chuẩn nào (chỉ cao khoảng 15cm). Đội ngũ kỹ sư của Valve đã thiết kế quạt tản nhiệt 120mm trước, sau đó mới xây dựng bộ khung xung quanh nó, đảm bảo khoảng cách giữa cánh quạt và khung chỉ từ 0,5 đến 1mm để tối đa hóa luồng khí trong khi vẫn duy trì độ ồn ở mức 20-30 dB.

Bất chấp thiết kế xuất sắc, Dave2D bày tỏ sự quan ngại sâu sắc về tính bền vững và sự lỗi thời của cấu hình phần cứng. Thiết bị sử dụng kiến trúc đồ họa RDNA 3, vốn là công nghệ tiêu chuẩn của giai đoạn 2022-2024, thay vì chờ đợi RDNA 4 hiện đại hơn. Với 8GB VRAM GDDR6, hệ thống này đã chạm ngưỡng giới hạn khi chạy các tựa game nặng của năm 2026. Hơn thế nữa, tính chất đóng kín của bo mạch chủ tùy chỉnh khiến người dùng chỉ có thể nâng cấp RAM và ổ SSD (thông qua khay tháo lắp nhanh), mà không thể thay thế CPU hay GPU khi chúng trở nên chậm chạp.

Dave2D kết luận rằng việc bỏ ra hàng nghìn đô la cho một thiết bị không thể nâng cấp toàn diện đi ngược lại với triết lý cốt lõi của PC gaming, biến nó thành một món đồ xa xỉ chỉ dành cho những người dùng không muốn động tay vào các công đoạn lắp ráp phần cứng phức tạp.

The Verge


[​IMG]
Cây bút kỳ cựu Sean Hollister của The Verge đã phong cho Steam Machine danh hiệu "chiếc máy chơi game console đầy tham vọng nhất mà tôi từng trải nghiệm", nhưng cuối cùng lại giáng một đòn mạnh bằng số điểm đánh giá trung bình 6/10 (hơi bịp haha).

The Verge tập trung vào sự thất bại của Valve trong việc thực hiện lời hứa về một trải nghiệm frictionless như console truyền thống. Từ năm 1972 với Magnavox Odyssey, nguyên lý của console là "mua máy, cắm vào tivi, bỏ đĩa, và chơi". Steam Machine muốn vươn xa hơn bằng cách mở khóa một thư viện game vô tận mà không cần chuột và bàn phím, nhưng nó lại vướng phải những rào cản kỹ thuật khó chịu.

The Verge báo cáo các vấn đề về thiết lập cấu hình màn hình, sự thiếu tương thích với chế độ sleep/resume vốn rất quan trọng đối với game thủ và yêu cầu người dùng phải tự tay điều chỉnh các tập lệnh Proton để buộc máy tải bản build Windows thay vì bản Linux cũ kỹ. Điểm đáng thất vọng nhất theo Sean Hollister chính là giá trị so với PlayStation 5.

[​IMG]
Mặc dù đắt gấp đôi một chiếc PS5 đã ra mắt từ 5,5 năm trước, Steam Machine không đem lại bất kỳ sự cải thiện đáng kể nào về hiệu năng đồ họa: thực tế, chiếc PS5 giá 650 USD vẫn xuất ra hình ảnh sắc nét hơn trong các trò chơi như Horizon Zero Dawn Remastered.

The Verge kết luận rằng Steam Machine hiện tại chỉ là một chiếc PC-plus đắt đỏ, quá phức tạp để thay thế console và quá yếu để thỏa mãn tệp khách hàng PC cao cấp.

IGN



Trái ngược với sự khắt khe của The Verge, Jacqueline Thomas từ IGN đã mang đến một góc nhìn tích cực hơn với điểm số 8/10. Thay vì so sánh trực tiếp với console, IGN nhìn nhận Steam Machine như một hệ thống PC gaming nhập môn (entry-level) tuyệt vời nhất từng được tạo ra cho nhu cầu chơi game tại gia. Bài đánh giá chỉ ra rằng, đối với những người dùng vốn luôn bị đe dọa bởi sự phức tạp của việc cập nhật driver đồ họa trên Windows, tối ưu hóa registry, hay sự lộn xộn của các launcher bên thứ ba, SteamOS chính là một vị cứu tinh.

IGN đánh giá rất cao sự tích hợp liền mạch giữa phần cứng và hệ sinh thái Steam. Mặc dù quá trình kết nối Steam Controller mới với đầu thu tích hợp trong máy đòi hỏi một số thao tác nhấn tổ hợp phím hơi rườm rà ban đầu, khi mọi thứ đã được thiết lập, trải nghiệm sử dụng tay cầm để điều hướng desktop và thư viện game là vô song. IGN thừa nhận mức giá 1.049 USD là một trở ngại lớn để lôi kéo các tín đồ của PlayStation hay Xbox, nhưng đối với những cá nhân đã sở hữu sẵn hàng nghìn trò chơi trên Steam và chỉ muốn mang chúng ra phòng khách chơi một cách trơn tru, đây là một khoản đầu tư xứng đáng.

Digital Foundry



Richard Leadbetter và đội ngũ chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry luôn đi tiên phong trong việc phân tích thông số kỹ thuật phần cứng ở cấp độ vi mạch và bài đánh giá của họ về Steam Machine cũng không ngoại lệ. Bài viết ca ngợi thiết kế bo mạch chủ siêu nhỏ gọn, được ví như một "kiệt tác thu nhỏ" (masterpiece of miniaturization), nằm gọn gàng trong bộ khung kim loại sang trọng với các tấm ốp mặt trước gắn nam châm tinh tế (người dùng mua bản 2TB sẽ được tặng kèm ốp vải đỏ và ốp gỗ óc chó nguyên khối).

Đi sâu vào kỹ thuật, Digital Foundry đã mổ xẻ con chip SoC bán tùy chỉnh của AMD bên trong máy. APU này có nguồn gốc từ kiến trúc Hawk Point 2, kết hợp hai nhân Zen 4 mạnh mẽ và bốn nhân Zen 4c tối ưu hóa điện năng, cùng với bộ xử lý đồ họa tái thiết kế từ vi kiến trúc Navi 33 (đã bị cắt giảm từ 32 xuống 28 đơn vị tính toán).

8.970x.webp
Các bài kiểm tra khắt khe của họ xác nhận những lo ngại từ Gamers Nexus: việc sử dụng RAM đơn kênh 5600 MT/s chuẩn CL47 đã kìm hãm hệ thống một cách đáng tiếc. Khi đem so sánh với một hệ thống chạy kênh đôi tương đương, Digital Foundry ghi nhận mức sụt giảm hiệu năng từ 15% đến 25% trong các phân cảnh đòi hỏi khả năng xử lý CPU cường độ cao, điển hình như khu vực Bug Hill trong Crimson Desert.
13.970x.webp
9.970x.webp
Thử nghiệm so sánh trực tiếp với PS5 trong Forza Horizon 5 cũng cho thấy Steam Machine buộc phải hạ độ phân giải xuống 1620p mới có thể duy trì mức 60FPS, trong khi PS5 chạy thoải mái ở độ phân giải 4K với công nghệ khử răng cưa 4x MSAA. Tóm lại, Digital Foundry coi đây là một sản phẩm độc đáo, có tính thẩm mỹ cao và chạy êm ái, nhưng không dành cho những ai đong đếm từng đồng chi phí trên mỗi khung hình.

PC Gamer


[​IMG]
Với tư cách là một ấn phẩm đại diện cho văn hóa PC truyền thống, PC Gamer (qua bài viết của Andy Edser) đã chấm Steam Machine mức điểm 62/100, phản ánh sự xa lánh đối với định hướng sản phẩm của Valve.

Bài đánh giá thừa nhận nỗ lực đáng nể của Valve khi nhồi nhét toàn bộ linh kiện vào một khối lập phương đen bóng mang hơi hướng tương lai, chỉ nặng vỏn vẹn 2,6 kg với kích thước 15,2 x 15,6 x 16,2 cm. Khả năng tản nhiệt tĩnh lặng của thiết bị cũng được đánh giá là xuất sắc.

Tuy nhiên, mọi ưu điểm đều bị lu mờ bởi mức giá thảm họa do cơn bão "RAMageddon" gây ra. PC Gamer chỉ trích gay gắt việc Steam Machine hoàn toàn đánh mất lợi thế lớn nhất của máy tính cá nhân: khả năng nâng cấp vòng đời linh kiện. Người dùng không thể thay thế card đồ họa mới hay nâng cấp bo mạch chủ khi thế hệ RDNA 3 trở nên lỗi thời.

Để chơi mượt các tựa game AAA hiện tại, người dùng bị buộc phải lạm dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh và tạo khung hình ảo, kéo theo hàng loạt những đánh đổi về chất lượng kết cấu bề mặt và độ trễ đầu vào. Sau cùng họ kết luận rằng Steam Machine giống như một món đồ chơi đắt tiền dành cho những người tò mò, thay vì một giải pháp thay thế hợp lý cho một dàn PC cắm trực tiếp vào TV.



Khác


Nhóm các trang tin công nghệ đại chúng bao gồm Tom's Guide, Tom's Hardware và GameSpot chia sẻ chung một nhận định về rào cản định giá của thiết bị. Tom's Guide cho rằng Steam Machine đã hoàn thành xuất sắc vai trò làm một "chiếc hộp" biến sự phức tạp của PC thành một trải nghiệm console trên sofa, đặc biệt với khả năng tùy biến đèn LED 17 bóng tích hợp ẩn rất tinh tế.

Tuy nhiên, bài viết cũng cảnh báo người dùng phải tuân thủ nghiêm ngặt 3 quy tắc vàng: không chơi game ở độ phân giải 4K (chỉ tối đa 1080p/1440p), luôn hạ đồ họa xuống mức Trung bình (Medium) đối với các game phát hành trong vòng hai năm qua, và bắt buộc phải bật FSR.

GameSpot đi sâu hơn vào việc khai thác các phát ngôn từ nội bộ Valve, chỉ ra rằng mức giá tăng đột biến của Steam Machine tương đương với tỷ lệ phần trăm tăng giá của Steam Deck trong cùng thời điểm. Tính toán này cho thấy thiết bị ban đầu được nhắm tới mức giá khoảng 750 USD. GameSpot kết luận rằng nếu giữ được mức giá này, Steam Machine đã là một cú hích khổng lồ trên thị trường, nhưng với giá hiện tại, nó bị đẩy vào thế kẹt giữa những chiếc PS5 rẻ hơn một nửa và các mẫu PC custom mạnh mẽ hơn hẳn.

Liệu giá RAM có phải là lí do duy nhất khiến Steam Machine có giá cao?


Sự thất bại trong việc định giá Steam Machine bắt nguồn trực tiếp từ triết lý kinh doanh của Valve. Các hệ máy console như PlayStation hay Xbox được bán dưới mức giá thành sản xuất vì nhà sản xuất khóa chặt người dùng vào một cửa hàng kỹ thuật số duy nhất, bù đắp khoản lỗ phần cứng bằng cách thu lợi nhuận 30% từ tiền bán phần mềm và các gói đăng ký trực tuyến.

steam-machine-ltt-companion-article-ltt-labs-article-v0-mos8l3rwhu8h1.webp
Ngược lại, vì Steam Machine về bản chất là một chiếc PC thu nhỏ, Valve cho phép người dùng tự do cài đặt Windows, các trình khởi chạy của bên thứ ba (như Epic Games hay GOG), hoặc thậm chí biến nó thành một máy chủ gia đình. Do không thể đảm bảo sự độc quyền phần mềm, Valve buộc phải tính đúng, tính đủ toàn bộ chi phí linh kiện, R&D và chi phí sản xuất vào giá bán lẻ. Điều này tạo ra một vòng luẩn quẩn: Người dùng luôn so sánh giá của Steam Machine với các thiết bị console được trợ giá, khiến sản phẩm của Valve luôn có vẻ đắt đỏ một cách vô lý.

Tuy nhiên, nếu nhìn nhận Steam Machine như một sản phẩm thất bại thì đó là một nhận định quá thiển cận. Các trang báo như PCMag đã chỉ ra rằng, phần cứng đắt đỏ này chỉ là bề nổi của một chiến lược bành trướng phần mềm khổng lồ. Valve đang âm thầm chuẩn bị cho một tương lai mà trong đó hệ điều hành Windows không còn là lựa chọn duy nhất cho PC gaming. Bằng việc ra mắt Steam Machine cùng thời điểm với bản cập nhật SteamOS 3.8 hỗ trợ rộng rãi các card đồ họa rời của AMD, Valve đang khuyến khích các nhà sản xuất bên thứ ba tự tạo ra những "Steam Machine" của riêng họ. Một ví dụ điển hình là nhà bán lẻ máy tính LDLC tại Pháp đã nhanh chóng ra mắt mẫu "PC Box" chạy SteamOS với bộ vi xử lý Ryzen 5 8400F và card đồ họa RX 9060 XT với mức giá 1.039 Euro, cung cấp hiệu năng mạnh hơn Steam Machine tới 70%.

Đối với Valve, việc người tiêu dùng mua máy của LDLC hay mua trực tiếp Steam Machine không hề tạo ra sự khác biệt về mặt chiến lược. Mục tiêu tối thượng của họ là phủ sóng hệ điều hành Linux/Proton, buộc các nhà phát triển game phải hỗ trợ các giao diện thân thiện với tay cầm và giữ chân người dùng trong hệ sinh thái bán lẻ Steam. Chiếc máy này, với thiết kế đỉnh cao và trải nghiệm phần mềm ưu việt, đóng vai trò như một tiêu chuẩn tham chiếu để thị trường noi theo, hệt như cách Google từng làm với dòng điện thoại Nexus trong việc phổ biến Android.

Tóm lại, Steam Machine phiên bản 2026 là một nghịch lý của ngành công nghệ. Nó là một thiết bị sở hữu thiết kế công nghiệp tinh xảo, hệ thống tản nhiệt mẫu mực và hệ điều hành ưu việt, nhưng lại bị chôn vùi bởi sự nghiệt ngã của chuỗi cung ứng linh kiện và mức giá phi lý. Nó có thể không trở thành bá chủ trong phòng khách của các gia đình như Valve từng kỳ vọng, nhưng những công nghệ nền tảng mà nó thúc đẩy (SteamOS, lớp tương thích FEX, API tay cầm) chắc chắn sẽ tái định hình toàn bộ bức tranh của nền công nghiệp PC gaming trong nhiều thập kỷ tới.

Nguồn: Tổng hợp.
Cover: Tạo từ AI.

Khóa học Machine Learning cơ bản- Khoa học dữ liệu - AI
==***==

Khoá học Quản trị Chiến lược Dành cho Lãnh đạo Doanh nghiệp

Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học

==***==
Nơi hội tụ Tinh Hoa Tri Thức - Khơi nguồn Sáng tạo
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com
--- 

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên ZALO!

Khóa học Hacker và Marketing từ A-Z trên Facebook!

Khóa đào tạo Power BI phân tích báo cáo để bán hàng thành công

Bảo mật và tấn công Website - Hacker mũ trắng
Hacker mũ trắng
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH PYTHON TỪ CƠ BẢN ĐẾN CHUYÊN NGHIỆP

Khóa học Lập trình Visual Foxpro 9 - Dành cho nhà quản lý và kế toán

Khóa học hướng dẫn về Moodle chuyên nghiệp và hay
Xây dựng hệ thống đào tạo trực tuyến chuyên nghiệp tốt nhất hiện nay.



Khóa học AutoIt dành cho dân IT và Marketing chuyên nghiệp

Khoá học Word từ cơ bản tới nâng cao, học nhanh, hiểu sâu


Khóa học hướng dẫn sử dụng Powerpoint từ đơn giản đến phức tạp HIỆU QUẢ
Khóa học Thiết kế, quản lý dữ liệu dự án chuyên nghiệp cho doanh nghiệp bằng Bizagi
Khoa hoc hay
Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng Power Query trong Excel

Khóa học Lập trình WEB bằng PHP từ cơ bản đến nâng cao

Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng TableAU - Chìa khóa thành công!
Nhấn vào đây để bắt đầu khóa học


Khóa học Phân tích dữ liệu sử dụng SPSS - Chìa khóa thành công!


Khóa học “Thiết kế bài giảng điện tử”, Video, hoạt hình 
kiếm tiền Youtube bằng phần mềm Camtasia Studio
Khóa học HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ VIDEO CLIP CHO DÂN MARKETING CHUYÊN NGHIỆP
Xây dựng website​​​​
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ QUẢNG CÁO VÀ ĐỒ HỌA CHUYÊN NGHIỆP VỚI CANVA
Hãy tham gia khóa học để trở thành người chuyên nghiệp. Tuyệt HAY!😲👍
Khoa hoc hay
MICROSOFT ACCESS



GOOGLE SPREADSHEETS phê không tưởng
Khoa hoc hay
Khóa hoc lập trình bằng Python tại đây

Hãy tham gia khóa học để biết mọi thứ

Để tham gia tất cả các bài học, Bạn nhấn vào đây 

Khóa học lập trình cho bé MSWLogo
Nhấn vào đây để bắt đầu học
Nhấn vào đây để bắt đầu học


Khóa học Ba, Mẹ và Bé - Cùng bé lập trình  TUYỆT VỜI

Khoa hoc hay

Khóa học sử dụng Adobe Presenter-Tạo bài giảng điện tử
Khoa hoc hay
Design Website

Để thành thạo Wordpress bạn hãy tham gia khóa học 
Khóa học sử dụng Edmodo để dạy và học hiện đại để thành công
==***==
Bảo hiểm nhân thọ - Bảo vệ người trụ cột
Cập nhật công nghệ từ Youtube tại link: congnghe.hocviendaotao.com
Tham gia nhóm Facebook
Để tham gia khóa học công nghệ truy cập link: http://thuvien.hocviendaotao.com
Mọi hỗ trợ về công nghệ email: dinhanhtuan68@gmail.com

Nguồn: Tinh Tế

About Học viện đào tạo trực tuyến

Xinh chào bạn. Tôi là Đinh Anh Tuấn - Thạc sĩ CNTT. Email: dinhanhtuan68@gmail.com .
- Nhận đào tạo trực tuyến lập trình dành cho nhà quản lý, kế toán bằng Foxpro, Access 2010, Excel, Macro Excel, Macro Word, chứng chỉ MOS cao cấp, IC3, tiếng anh, phần mềm, phần cứng .
- Nhận thiết kế phần mềm quản lý, Web, Web ứng dụng, quản lý, bán hàng,... Nhận Thiết kế bài giảng điện tử, số hóa tài liệu...
HỌC VIỆN ĐÀO TẠO TRỰC TUYẾN:TẬN TÂM-CHẤT LƯỢNG.
«
Next
Bài đăng Mới hơn
»
Previous
Bài đăng Cũ hơn